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AD1合作:想询问一下大佬们关于工投的问题
2024-04-21 01:10:54 / 我要吐槽AD2
rt,大佬们,工投越高会越容易进球吗?之前看别人说工投越高越容易进球,甚至有人说这代进球主要就看双速工投+耐力,在耐力20的情况下,一个内锋/内切锋的工投是越高越好吗?呃还有一个问题就是,为什么我自建的一个球员,我记得很清楚职业是20,那为什么球员缺点上写“缺乏职业素养,队友可能与其关系不好”类似的话?是因为团队合作只有1吗
工投简单理解就是球员工作的积极努力程度,在比赛中的直观表现就是跑动距离攻防到位率,乃至承担不属于自己的任务。工投对于前锋最主要的应该是提高逼抢防守的积极性,对进球没有直接关系(如果你的前锋是个属性相当强的逼锋,也可能完成前场抢断造成很多进球)。在耐力足够的情况下,工投越高当然越好,但对于一些需要坚守位置的球员(如单后腰或中卫),可能会在比赛中频繁失位,配合手动设置职责或培养习惯能解决问题
速度,跑位,射门才是决定进球的根本,工投高只能说他更愿意死命跑出空档,举个例子你工投20但射门属性是白色看你能进几个,而且工投太高我也不太喜欢,体力值掉的嘎嘎快
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