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哈密:一个神奇的模组

2024-01-14 10:31:17 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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带给大明不一样的游戏体验

我分别开了一把游牧和一把大明,体验感差别还是比较大的

游牧人力可以说是翻倍,但代价是没法种地,因为发展成本全部999,但可以靠谈和时掠夺首都来提升首都发展度。

大明可以更轻松地击败瓦剌,甚至不需要打,只需要占地,地块就会变成白地,隔一段时间就会触发一个事件询问是否建城,就是花费很贵而且需要战后造核。缺点是战争分涨不起来,只有打下任务地的一瞬间可以白和。别的时候因为是负分没法和谈。

另外作战过程中,没花钱建城占领的白地会被旁边的游牧占掉。我刚才打的时候,瓦剌的地就被哈密和察合台瓜分了。本来快被灭了的科尔沁也趁机做大。

当你占领最后一块地且拒绝和谈,一段时间后会直接抹除势力

作用范围仅限鞑靼次大陆的游牧TAG属地

我觉得这MOD非常史实地模拟了古代中原王朝与游牧作战的处境,大赞之!

游牧TAG占领鞑靼大区地块造核后会自动获取到游牧区的修正,超出范围的好像不会获得修正。

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