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手机屏幕:每个人对屏幕要求不一样。普通人哪里需要那么多的东西,对我而言,手机刷新率高响应快这个算一个,屏幕亮度高

2021-04-24 08:05:40 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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每个人对屏幕要求不一样。普通人哪里需要那么多的东西,对我而言,手机刷新率高响应快这个算一个,屏幕亮度高,阳光下能看个大概算一个,屏幕长时间观看(半个小时到一个小时不等)不容易累算一个,但这些现在的旗舰机器都大差不差。那些色准管理什么的,有很好,没有也没那么重要,大多数人,其他地方增强比这个体验要好很多,像iPhone增强充电信号手势,也不是有那么多人都需要手机上有完善色彩管理显示的,真要有随身处理需求,mini5应该会更好。另外,如果考虑手机长期打开安卓阅读或者ios夜览,没有显示色准这些需要,入手哪个牌子的旗舰好一些?三星还是欧加?安卓感觉这两个屏幕好的多一些?另外感觉iPhone可能确实屏幕管理很好(不是从事显示设计摄影行业,没有关心过这块,不过听说很多设计都会用apple的显示器),但是考虑到苹果这家大的科技公司也做了很多显示器,会不会考虑为了不影响屏幕色准之类的而采取一些技术从而提高了对眼睛的伤害程度,另外也因为iPhone迟迟不采用c口,考虑再三还是把iPhone放在第二选择梯队。优先考虑安卓机器。现在旗舰机器底子已经上来了,我感觉只需要考虑特殊需求来选择机器,也知道这些旗舰手机实际屏幕差别不会太大,但是也是实在没有别的需求考虑了,手机买旗舰机器感觉就这一个屏幕想好一点的,起码在我需求的这方面要好一点,其他的无所谓,时间久了都可以适应。欢迎大家来讨论。

是这样,但是苹果的LCD确实无敌,现在用x3 所谓的安卓第一屏幕,但感觉还是比不了苹果

LCD屏幕 夏普永远的神 一部R5G打爆天下一众OLED 什么苹果全部靠边站 不接受反驳

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x3别买标准版,千万别买

欧加是啥

做设计的用苹果显示器,色彩还原最接近原彩。他们显示器不同于游戏玩家,游戏玩家喜欢三星的ipsPL显示器,可视角度大色彩艳丽,搞设计的只追求色彩还原高,再大的色彩艳丽都不适合设计用。要说手机屏幕,又不是拿来做设计画图的,三星的艳丽完全是适合发烧户的。苹果的色彩还原最好,没三星那么艳丽。看个人喜好吧。

Iphone的lcd手机在售的好像就三款了,a13的se2和11以及a12的xr,se2屏幕太小,现在手机承载了太多的活动了,根据自己需要购买吧,11 xr屏幕我用过,老是感觉看不清有重影,可能是我贴膜了,不贴膜感觉还好一点,但是贴膜就不行了,爆料22年初的升级版8p也不知道什么情况,不过iPhone13个人认为大概率还是l口,想用c口估计还得几年,所以不是安卓没得选不首先考虑iPhone

苹果的屏幕三星的屏幕都是第一的屏幕,只是擅长方向不同。

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太阳下提高亮度。 你们都是啥工作 非得大太阳下玩手机吗?

挖孔屏就是脑瘫设计

我觉得屏幕这东西,在硬件素质差距不大的情况下,调色和对视频的解码效果才占主要地位。色偏灰阶偏移等参数好不好,到了一定的程度肉眼已经察觉不出来了,反而色彩调教的不同最显眼,所以参数只是参考数据,而实际上不同的屏幕即便数据差别不大,带来的色彩显示也不一定相同。比如findx3的柔和模式,就比三星的自然模式和华为的标准模式更饱和,即便是10亿色,我也不信会浓郁到像开了P3色域一样的艳丽。

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