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AD1android:CDPR去年营收破记录!《巫师3》首发近三倍之多
2021-04-17 23:05:48 / 我要吐槽AD2
波兰游戏开发商CD Projekt今日公布了其年度财务报告中的部分初步数据,让大家可以更加清楚的了解到去年底发售的《赛博朋克2077》给CDPR带来了多大的收益。CD Projekt最终财报将会在4月22日发布。据报道,CD Projekt在2020年的营收再次突破记录,来到了21.4亿兹罗提(约合人民币36.7亿元),是2019年营收的四倍之多,同时也是2015年《巫师3:狂猎》发售时创造的7.98亿兹罗提营收记录的近三倍。而且在21.4亿兹罗提中,有11.5亿兹罗提的净利润。值得一提的是《巫师3》是在2015年5月发售的,而《赛博朋克2077》则是2020年12月发售,因此《巫师3》有着更充裕的时间进行销售,由此可见《赛博朋克2077》创造的效益有多大。事实上,根据CDPR此前公布的数据,《赛博朋克2077》仅在预购阶段就售出了800万份。不过抛开销量不谈,《赛博朋克2077》的发售很难算得上是成功。游戏首发时的状态糟糕,尤其是在主机端。对此CDPR也承诺可以为玩家退款,而且索尼还从PlayStation商店下架了《赛博朋克2077》,截至目前,索尼还没有重新发售的打算。游戏做的好不如广告打的好,堪比国内厂商
这算是口碑和销量两极分化了
厉害了
全是透支玩家信任得来的钱
很正常 刺客信条大革命也很高 要下一部枭雄才能体现出来
我们国内转的可是更多。
口碑信誉换销量 以后日子不好过咯
赢了钱,丢了名誉
竭泽而渔,下一作还会有人预购吗
讲道理 2077 特效拉满也能看出游戏本身品质不错。就是nt宣传毁了,不然本身就算不能封神,依然有超过50个小时的沉浸式体验。虽然bug多,近期也整改了不少,还是值得一买的好游戏
股价更重要吧
最后捞一笔
半成品 bug多有点可惜 希望早日修复 出dlc吧
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