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AD1荣耀手机:中国单机游戏市场市场真的很大吗?
2021-04-09 14:16:03 / 我要吐槽ps4玩家还是少数吧,不过咱们人口基础这么大,我感觉市场说不上大,但是应该不少吧,中等水平应该有吧
不要在做梦了,大不大看一下自己身边人玩儿的是啥就知道了,单机活跃玩家国内200W都没
游戏不登入pc都还有人唱衰销量的呢搞得好像外国佬也只用pc玩游戏一样
天天刷贴吧让你产生错觉了
单机游戏没有统计的渠道,加上国内PC盗版用户还是比正版用户多,但是自己看下身边人玩儿啥心里就有数了,成天逛贴吧和论坛会让你误以为圈子人很多,然而其实就只有那点人
pc版国区200-300万市场容量肯定有的,gta5国区三年前就卖了两百万份,太吾绘卷和隐形守护者 中国式家长这样的独立游戏在steam上疯狂屠版,早早就过百万销量了,日厂小厂(暗荣这样的)要是单部卖出这么份,做梦都要笑出声。更别说吃鸡了,中国玩家是蓝洞的衣食父母,估计一两千万销量都是中国贡献的,不要看到中国主机市场小众,就以为中国游戏市场很小众。
中国大陆的市场只是隐性市场,并非和国外那种正规化的市场一样,而这个隐性化的市场以人,地相对来说不小!但也不大!对于厂商来说,明面的销量因素在于正规化的在一个地区销售,这样才能确切的反应作品本身在某地区的销量情况。而隐性市场的销量只是包含在了里面的不确定因素!但确实有销量。尤其是在中国大陆,一切都由国家政策决定,比如今年上头大改革!严查某某方面,那么势必会影响某些范围圈等。而想正规化进入这个市场就必须遵守我国大陆的相关政策。所以正规渠道化的正版比如国行。。。有目共睹了玩家在怎么闹腾正版,盗版。归根结底就是自身想玩什么游戏而已。而非是个作品都支持!所以这块蛋糕国外厂商,国内国行只能说以变相取巧的方式进行分割!而且还要考虑多方面因素。在中华人民共和国大陆境内。一切皆有可能!还是那句话:认清环境,且玩且珍惜
有的玩,可以玩到。是目前唯一需要维持的!
参考卖得好的国产独立游戏,200万是极限(比如炒作出来的艾希),一般来说50万是正常发挥,100万是非常优秀,我估计猛汉王也差不多能到200万(ps港服+steam国区+wg未退款遗老)。
八方旅人的问题是英文版各种古英语连英国人都看不太懂就好比一款国产游戏全部用文言文来做,你连某些生僻字都不一定看得懂
不大
真的很大 但强龙压不过地头蛇
中国游戏市场潜力很大,不过畸形发育了,等时间矫正吧。。
说大不大,说小不小,比较同意楼上的数据其次,大陆单机玩家年龄都偏大,虽然有金钱,但时间不充足,游戏时间很少时间多的基本都是学生,很少首发买大作,或急于二手乍看一下玩得人很多,但收益不成正比至于家长与孩子同乐更是凤毛麟角
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