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AD1荣耀手机:卖给字节跳动,沐瞳MLBB败给了拳头LOL手游?
2021-03-22 19:25:38 / 我要吐槽“对于公司的未来,我们两位创始人之间一直有着不同的想法。徐振华为公司取得的成绩感到骄傲,但另一方面,他很早就想明白,游戏这份事业并不是他的终极目标,他期待更多别样的挑战。对于我来说,做游戏有着无与伦比的吸引力,我渴望带领沐瞳持续走下去,不断挑战自我。最终,我们决定寻找一个欣赏沐瞳的文化、业务和团队的并购方,来帮助沐瞳更好地发展。相应的,这将能实现我们对股东和团队的承诺,也支持徐振华和我各自的梦想。”——全文这句才是重点。个人解读“拳头LOL手游入局东南亚,从赛事端发起的自上而下的攻势让沐瞳感受到了威胁”。可能徐等人也早已预料到了这一切吧。一切都是生意,在合适的时间打包卖掉,再捞一笔,充分发挥MLBB的剩余价值……这次收购和腾讯当年收购拳头可不同,腾讯更像是拳头初创时期的天使投资人,而字节对于沐瞳就纯粹是买成熟公司及其剩余价值了。——所以从某种意义上来说,面对拳头和LOL手游在东南亚的布局攻势,沐瞳和MLBB认输了。在其一败涂地还保留着一定价值之前,卖给了接盘人
为啥不能是沐瞳感觉到了威胁傍更大的金主字节
为啥不能是沐瞳感觉到了威 胁傍更大的金 主 字节
那岂不是无尽对决会开国服
月活跃九千万?????吹牛逼都不带草稿的???谁信呀????英雄联盟端游现在估计也没有月活跃九千万
月活有9万吗?
下一个轮到tian mei
贴吧发贴真难
赛事威胁有毛用,最终还是看有多少人玩收入多少,目前来说无尽对决在东南亚还是占据优势。
有的吧友不明白赛事对于MOBA游戏的意义——举个例子,如果没有比赛,有多少人会去踢球看球?赛事生态决定职业选手、俱乐部、广告赞助、直播平台占有率等等,这一切会转变为“曝光率”和“话题度”,而游戏玩家99%会去尝试曝光率大话题度高的游戏——然后游戏质量会提高玩家留存,游戏IP生态和赛事再进一步提高玩家的忠诚度——同时地区、全球赛事再不断地提供曝光率、话题度——不断增加玩家数量和质量(忠诚度)——赛事生态再获得越来越多的资本注入(俱乐部、职玩、广告赞助、直播平台等等)——周而复始,盘子越来越大IP、IP、IP,赛事、赛事、赛事,好。没有独立IP的MOBA是无源之水,没有赛事生态的MOBA是无叶之木
mlbb有赛事,观看人数还可以,今年1月的m2赛事峰值人数有288w,非常高。主要问题是手游电竞国外现在主要受众是东南亚和南美,限制了赛事的影响力和效益。英雄联盟手游电竞在我看来应该比mlbb更难。赛事怎么样首先看游戏玩家有多少,从目前来看,英雄联盟手游在东南亚基本上没有掀起什么波澜,在英雄联盟占有率非常高的韩国市场手游也不行,而且最近开始的东南亚季前赛收视数据也不行,台湾地区半决赛收视只有2000,同时段aov普通比赛观看人数有2w,这些都表明英雄联盟手游电竞任重而道远
差不多得了,拿后出不完善当理由就已经输了,lol这么大的ip扔水里,没溅出多大的水花,我觉得他后续最多也就能55开吧,不论是东南亚还是国服还是其他服。
y1s1,英雄联盟手游在东南亚确实干不过MLBB
这波就很舒服
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