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手机屏幕:吐槽一下这破游戏的移动端这ui交互逻辑真的无敌了,辣鸡的不行,不会做可以学学自家隔壁崩坏三先说一下背景

2021-03-13 10:20:48 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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吐槽一下这破游戏的移动端这ui交互逻辑真的无敌了,辣鸡的不行,不会做可以学学自家隔壁崩坏三先说一下背景,我一直是pc端的,因为个人原因最近玩平板。上手发现这逻辑真的nm离谱,各种别扭。首先是E和Q,mhy你放这么远干什么,是怕玩家手太长离得近别扭吗,图中1号标记这么大块的地方放着给你浪费了?E和Q放到那里怎么都比现在的舒服吧?视角转换区域用右边人物下来那一块,或者是直接屏幕中央,这样不管是平板玩家还是手机玩家都能照顾到吧,测试连个ipad都没有吗?再说闪避和跳跃,按照现有逻辑来讲,跳跃键怎么都比闪避键容易按到,因为跳跃在攻击的右上方,手指往上迅速一滑就到了,然而闪避要把拇指往回弯曲。如果是手机可能感觉不到,用平板就会觉得闪避是真的别扭,距离又长速度又慢。有些人觉得不别扭,只是单纯的玩久了习惯了。我刚上手是真的觉得这就离谱。如果闪避和跳跃的位置对调,体验能好上不少。然后就是食物。你放那么远,是怕平板玩家要gg的时候能来得及吃上药吗?远得一匹,每次吃完我都要把平板放下来抬起手去吃药,不然根本够不到。你放2号区域附近顺手吃到不好吗?是不是你们mhy的测试都是大长手还是说真的买不起平板?接着就是移动,往左跑还行,往右边或者右上跑,真的,平板玩家,除了大长手,就****难受,非要平板垫着防止拿不稳,然后手抬起来才能方便一点。还是那句话,你mhy的测试是不是买不起平板?最后一个,解除冻结。我就纳了闷了,为什么pc端解除冻结是按空格,移动端的就是按那个冻结的标识。合着你们都不是同一套逻辑啊,移动端的跳跃键或者攻击键接到解除冻结的那个接口很难吗?很难吗很难吗?做不出来能不能换个程序员?还是那句话,你们mhy是不是买不起平板?当然,以上的问题都可以通过用手机而不用平板解决,那么问题来了,能不能把这游戏优化得能在手机上跑的好一点流畅一点?我a14我都觉得这破游戏要么糊要么低帧,只能二选一。安卓现在拿什么跑这游戏满画质60帧?什么,你推荐用平板?那你倒是优化啊,这逻辑你们测试人员用平板玩过再说好不好用好吧?不会你游真的不舍得买个平板做测试吧?不过也不是没办法,mhy开放一个功能就行了,自定义按键。什么?挣50E的大厂做不出一个自定义按键的UI?不会吧不会吧不会吧,国产之光就这就这就这?不会做能不能给别人做?1202年还没有自定义按键的国产动作手游就是屑,我说这话各位没意见吧?隔壁恰鸡都能,玩家少点的影之刃都有,你mhy是真做不出来,还是敷衍了事不把玩家当回事?嗷,原来pc端也只能自定义部分按键啊,那没时间,不愧是国产之光。

还有人物交互逻辑,战斗爬山,拾取物品结果点到烹饪,mhy你能不能用点心,***老池子了。

敷衍玩家一套一套的,出池子像吃了泻药一样出个不停。修bug也不给水,又扣出的又多,再这么下去就撤了,顶不住了。

人家正在想怎样让玩家氪金,没有想过优化UI

手机ui真心设计的跟屎一样

玩的多了就习惯了,我刚开始也极度不喜欢,冲刺和跳总是混掉

我是手机开始玩的,冲刺,吃药什么的玩起来适应了其实还好吧,没你说的那么拉。真要说不好用的地方:1,闪避容易点到攻击,因为这点暴毙好多次了 2,双指放大人物容易变成调整视角方向 3,切人物的逻辑很奇怪,这点是最受不了的点。人物位置的1,2,3, 4号位角色不停的变动,不像电脑端是固定的,换个人物不知道自己主c跑哪了就很麻烦,其他的还好吧。

手游端当手柄玩就行了,都是转向麻烦

那块地方用来划视角的

别尬黑,米老爷50亿没处用呢,哪有时间在意这些小细节

米忽悠崩3都快半截入土了自定义按键都没搞出来呢,只能说传统艺能

我mini5感觉还行,2019手感就拉稀了

按键小的不行,也不能自己设置

左下角方向键初始位置竟然是确定的,其他游戏很少这样的

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