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AD1二手手机:看着索尼叛逃pc 大厂叛逃手游网游 才明白微软当初禁二手道理
2021-03-12 19:05:56 / 我要吐槽3a成本确实高,但是只要做肯定买。
有本事微软继续禁二手
国内所谓的核心玩家是这样的,人少屁事多,大部分还穷
本质上就是游戏垃圾混不下去而已。不多一个不少一个。他们去搞手游也不一定混得好。
手游已经是红海。白皮无脑堆画面,导致成本居高不下,不注重游戏核心玩法,这也能赖玩家?
禁了二手,一年玩个上万块,就没必要玩游戏了
但3a本来就是一些欧美的大厂提出的,目的就是靠资金和开发人数挤掉小厂,结果把玩家的品味越抬越高,估计当时他们也没想到游戏开发成本会高到今天的地步,只能说自作自受吧
你为什么会觉得手游蓝海?农药这种用户数量顶流的垃圾手游都要开始搞背景故事做CG就足够证明手游玩家的增长率已经不复当年了,这不是红中红海?而且你可以去广电的网站看看过审的手游名单,最后再看看有几个是能火一下捞到钱的?做IP才是正道,LOL要做格斗游戏做MMO,王者荣耀也要用这个IP搞别的游戏,阴阳师早就开始做这个了,如果你不服气,你可以看看GF的宝可梦,只要IP做起来了,后期摆烂照样躺着持续浅烂钱
3A的问题是,没有厂商洗牌,现在还是那些厂商,每个IP每年上一次油漆,玩这些SB游戏还不如去玩手游。
完全不知道你怎么把禁二手和叛逃相关联的,你以为游戏首发定价没有考虑二手的情况?反而那种全数字版的定价60美元才是荒唐。至于叛逃,现在主机独占游戏还在探索是否上pc可行,到你这就成了独占肯定上pc了?。还有,手游赚钱是因为便携性和手机普及率高。至于原神,那是因为宣传的好,游戏内容老少皆宜,还有国内玩家人数多,消费自然高。
一年多少手游 有几个能火
年货换皮DLC就是因为开发风险太高,二线3A都被挤死了。皇牌空战就翻车了一次,憋了十年大倒车到最后游戏性甚至还不如fanmade独立游戏,没有开发事故我是不信的。现在就是稍微次一点的IP不像无限那样榨真爱粉的钱根本不可能活,大厂求稳也是优先公式,或者学三朝元老挤奶牛,吃相比手游没好到哪里去
美末再怎么也不是这些小游戏能碰瓷的
手游还蓝海呢?你是几几年穿越的
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