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AD1手机:因为要照顾手机玩家,所以内容才做的少。
2021-02-24 13:15:39 / 我要吐槽AD2
你认同这样的观点吗?我发现这种观点怎么这么多?手机性能低所以互动的东西少。手机不好操作所以怪物简单。感觉可以把一切做不好的原因摔给手机玩家,米哈游是为了照顾手机玩家才这么做的。我真的是吐了。那么问题来了做得多然后直接给你搞个20g你手机吃滴消不,手机市场这么大一块蛋糕干嘛不吃。你把这个当手游来看你对比市面的某明日某崩就晓得了把某崩的战斗系统插原神分钟钟手机自燃
反正再怎么拖,不有些人也大力氪么?你换我是策划我也不更新,能躺着数钱为什么要坐着,等流水绷不住了,再把之前屯的内容拿出来,有些人又真香了
因为这是客观现实,同理还有为什么解密毫无难度,甚至侮辱智商。。。还不是因为某些玩家。。。
内容不少,只是难度简单,所以玩起来感觉内容少了,如果副本和Boss和端游一样半小时起步,你再看原神内容还少吗?
那以后七国出完不也是几十G起步,建议到时候mxz们卸载原神
反正难度低是手机的锅(参考飞行挑战)
手机限制游戏机能这是不争的事实,不是所有人都能为玩个游戏先买个三四千的手机。另外这游戏每次更新都要重下客户端,现在已经9G了,更新一次半个多小时,未来开更多主城上15G很正常。一个手游10多个G,足以劝退很多人了。
这内容其实并不少了正常的开放世界流程应该在100-150小时
这是客观现实,你认不认同都改不了。手机性能低电池散热受限。
能躺着赚钱,为什么要站起来?
是很重要的一部分原因不敢做复杂的解密,不敢做时间久的副本,不能加太多互动,不能让场景太过繁琐然而这都不是主要原因,主要原因是他们菜
手游的优势就是碎片化游戏时间,如果手游没做碎片化游戏时间,有这功夫我为什么不去玩端游?
其实……我拿2000的红米,画质调低也没怎么卡过啊……
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