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AD1手机:一些关于在这个游戏里找CP的经历和感想
2021-02-19 05:45:49 / 我要吐槽刚开始尝试去找CP还是因为一个人玩久了太寂寞了。是的,我也是后来才发现,一段良好的CP关系必然不应该是因为“我想找个人陪着我”而开始。或许长久以来我想要的关系的本质都并不是CP吧
CPDD
玩法习惯一个人,心里虽然想着找个cp能一起开心玩,最终还是一个人玩
水晶!
即使是在这个不氪金的游戏里,人与人之间也总是会分出些三六九等的感觉,有的时候是金币,有的时候是房产,有的时候是肝武,有的时候是绝本兵器,有的时候是稀有称号。在人与人认识的最初时刻,往往都是这些决定了会不会有人愿意来了解一个人。刚开始我以为只要有足够多的上述条件,就会有人愿意来和我接触,或许也确实有吧,只不过我发现自己和他们关注的事情并不一样。
人与人之间的关系,包括CP关系,本质上都是很现实的事情。在走进这个纷繁复杂的社交系统之前,我从未认真思考过自己想要什么这个问题。这也就必然导致了所有尝试都会偏离我的本意。
有故事的样子
私用以太之光
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就像会打本的男孩子们经常喜欢戏称自己是“工具人”,擅长赚钱的群资本家经常戏称自己是“提款机”,人与人的关系在最初都有一个自己的“定位”,便于身边的人来进行价值交换。可是CP这个词,却含义异常的模糊,有着暧昧的边界。有的时候是指爱情上相互满足某种幻想的人,有的时候是指利益共同体的伙伴,有的时候是指在一起久了衍生出友情或是亲情的奇特关系组合,有的时候是指外表好看带出去不会丢脸的社交合作者。
上述所说的关系模式还有更多的衍生分类,比如现实中的男女朋友,公司中的上下级,这种极其特殊的情况暂不考虑,我就仅仅只讨论游戏中的情况
网恋有几个好结果的,最终还是回归自闭玩家
有的时候甚至很难去将一些情况做归类,比如我曾遇到过一个把我看做“拯救者”这种理想化的形象进而想要和我在一起组CP的人,或许对我来说这种“角色设定”一开始就太过于沉重,偏离了我的本意
也有一次是被对方强大的控制欲压的喘不过气而最终碎了戒指,对方对CP的定义就像“一个属于自己的洋娃娃”
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