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AD1修手机:到底是良性BUG修起来太容易了?还是恶性BUG太难修了?
2021-02-18 06:45:41 / 我要吐槽AD2
某些游戏中良性BUG哪怕风声很小,官方发现了直接第一时间维护让程序员加班修复。恶性BUG哪怕有成千上万的玩家像官方反映,官方要么装死,要么等大版本更新才修复。答案是良性bug厂家受损,恶性bug玩家受损,自然声良性修的快
又在暗示哪个游戏?
BUG分为好修的和不好修的不过我玩下来的手游都是反过来的?恶性bug基本都是能修的都热更新,良性都是留到下次维护啊
镇楼图来源求详细
因为爱bb的玩家只会记得没修的恶性BUG和修了的良性BUG,修了的恶性BUG和没修的良性BUG就选择性失忆了。简单的说就是某些玩家,比如说楼主,脑子有问题
这么多游戏能不能具体说说是哪个?网上说话不说清楚等于乱说。
还有吗
点名批评fgo卡莲的bug不到十几分钟就修复了,那个全面屏到现在都没修复好
让你爽我怎么爽? 这个心态呗
有没有正面例子?出一个bug就立刻修好,玩家体验极好官方口碑极佳
幸存者偏差
有些BUG确实是要攒起来一次性更新的,要不然可能BUG补丁把修好的BUG又给弄BUG了。
有些bug打打补丁就能搞定,有些要动到源文件就得等到换版本过了苹果审核才能改
修复速度面前哪有什么良性和恶性bug只有厂家亏钱和厂家不亏钱的bug
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