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AD1手机屏幕:我觉得手机屏幕高刷新率,没什么太大用处,方向是错误的,像素密度ppi,等效ppi才是手机色彩清晰度的关键
2021-02-06 00:20:42 / 我要吐槽之所以,这两年开始推高刷,是因为像素密度ppi,等效ppi瓶颈了。手机像素密度没有高于700的,最高像素密度643,等效525。 国内是515,420。
PPI反映的是屏幕的细腻程度,PPI越大,屏幕越细腻,颗粒感越不明显。当年非全面屏,5英寸1080p,ppi高达400。现在全面屏,如果保持横向1080p不变,其实屏幕越大(主要是变长),ppi也是保持不变的,只是纵向像素拉伸而已,其实跟非全面屏的1920*1080p没啥区别。除非上2k才会增加ppi,但是2k有2大缺点,一是费电(虽然现在电池都做大到5000mAh了),二是增加GPU的负担(手机的GPU性能还远远不够)而屏幕高刷新率虽然也会耗电和增加GPU的负担。但它一般是在游戏等少数场景才使用的(相比之下,2K、4K的分辨率是应用的手机所有场景中的),不支持90Hz等高刷新率的游戏依然是用默认的60Hz刷新率来运行游戏的。而且屏幕高刷新率,也可以手动调节刷新频率,比如120Hz的手机可以手动调整为120Hz、90Hz、60Hz,从而或者蕞优体验。
同样分辨率下,LCD屏幕显示要比OLED屏幕更加细腻。1080p的分辨率OLED明显比1080p的LCD细腻程度差一点,但是目前的LCD屏多用超低端LCD屏,因此这期间的差距也不是很大了。 1080p的OLED屏主要是OLED由于“Pentile”像素排列,导致了子像素丢失了三分之一,等同于是“伪1080P”。所以,这个就是“无2K不A屏”的由来。
如果不能大幅度提升soc的性能,高刷确实噱头的成分居多,即使以手游为主的应用也得保证流畅度为前提
4k屏幕 高ppi 90赫兹刷新 全面屏
说白了,不是厂家眼瞎,而是行业潜规定,以前好屏幕但是配置低你会换机,现在性能都不错了再给你好屏幕每个人都用个三五几年,手机还这么卖
高刷没用?60hz的屏我看着都难受
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