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AD1android:godot C# 版 打包安卓包后,无法安装到安卓手机
2021-02-02 15:15:46 / 我要吐槽AD2
如题。。有点崩溃啊, 最近用 godot C# v3.2.3.stable.mono.official 版用C# 写了个小游戏,结果打包成安卓包后, 发布蒲公英都没问题, 但是别人一下载下来安装就提示“安装失败,安装包异常” 。 怎么处理都不行,关闭了签名,使用了自定义安卓模版打包,全都没用。。。有没有哪位大侠也遇到过这个问题。。求教你自己安装有没有问题?这种大概率是签名有问题!
你先创建一个空工程导出看看有没有问题?我导出都正常
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