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AD1手机换屏:公告+BUG建议专栏
2021-01-30 05:10:41 / 我要吐槽【所属大类】PVE【建议】PVE房间内可以自由更换将灵(就和工会战组队界面一样,开始前可以自由设置出战将灵)
【所属大类】PVP【建议】游戏开始选将的时候可以预选将(和PVE一样,点了之后还需要在点确认)经常是点换将结果不小心直接确认武将了
【所属大类】充值【建议】建议恢复任意数额元宝充值。
【所属大类】将灵【建议】加强灵雎技能。
【所属大类】列传【建议】限制回合击杀的任务对将灵要求过高,建议设置不同列传难度,或者放松回合限制。2,3个回合太少。
【所属大类】PVP【建议】能否出新PVP,现在排位环境恶劣,爷新,逃跑,挂机等等游戏体验极差,群内的话一直是那些人很无趣1V1;手杀的斗地主都是不错的模式
【所属大类】将灵【建议】建议加强灵雎
【所属大类】PVP【建议】提供军八与欢乐成双模式下的一键天牢切换功能,玩家可以自主设置该模式下的多种天牢配置,并可以一键切换。很多玩家打路人局和排位所需要的天牢不一样。
【所属大类】将灵【建议】神周瑜单S强度过低,甚至不如大部分单A,严重影响游戏体验,建议以增加少量摸牌的形式加强
“平民玩家较大概率会被强将虐,进而可起到鼓励玩家氪强将的作用”。。。这是哪个孤儿的建议?
【所属大类】身份竞技,以及所有竞技模式【建议】建议1:每个阵营在游戏开始,选取武将之前可以ban武将,类似比赛模式,每个阵营随机挑选一名代表进行ban武将操作 建议2:竞技排位模式建议增加上枭雄难度,现在排位的高段位游戏水平很差,,上分很简单,我不认为这是好事,枭雄作为一个模式的最高水准段位,理应由高水平玩家担任,而不是某些连牌序都不会的新手,竞技排位分数提升太快,很容易造成高段位水平低下,且也不利于游戏技术的提升 建议3:建议优化内奸和主公单挑机制,比如主公和内奸单挑,理应降低主公的1滴血量上限,且应对忠臣惩罚,比如忠臣恶意击杀主公,这种行为也应该扣更多的分
【所属大类】PVE【建议】PVE活动中,建议选完武将后再选择出战哪个将灵,玩家培养多个将灵可不是为了放在那里当摆设的。而且特定武将和特定将灵的组合会更有趣,比如戏志才曹睿配合郭嘉将灵等,又好玩,强度也不输S将灵
【所属大类】手机端 每次手机上游戏背景音乐都是默认开,每次都要手动关。这问题反馈了那么久,为什么还没实施修复?
【所属大类】将灵【建议】之前爆料的年兽加强后技能依然很弱,建议寻猎改成不限次数,反戈改成每受到1点伤害就可以发动一次
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