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手机:手机版的北美版和电脑版的差别大吗

2021-01-26 14:35:44 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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如题

基本可以参考PC的年度加强版了,但还有一些特别离谱的设定,比如肾虚巨人和鸡血舞王

北美版红眼密度大,小鬼易落四列,冰车快,舞王走得靠前。

红眼密度大,冰车减速晚,小鬼落点比电脑要靠右一点,极限舞王较多,矿工出土靠左等

已知的北美版特性1、矿工出土偏左。如:在1、2列放置双曾,可保证1列植物不受矿工啃食(如果带南瓜会被啃到)2、冰车减速晚。碾压各类植物时机于电脑原版不同,具体数据如下(数据来源:失控的指令)。3、小鬼投掷坐标概率不受巨人坐标影响,如:在有后置炮的情况下即使炸点移至七列,小鬼任然会有概率落在炮屁股处,完全移至六列则不会发生这种情况,因此,在北美版中后场3、放置三曾即可完杀原速小鬼。4、屋顶场景小鬼大概率被投掷到六列5、刷新延迟。北美版平均一波刷出约15只红眼,pc版全红关约为3-4只,红眼密度过大导致每一波两个运算量不一定促使下一波刷新。6、北美版卡槽为9个,PC版为10个7、舞王滑步更远。在北美版中,舞王在没有植物的阻挡下,小概率滑步到七列,大概率滑步至八列偏左8、锤子。使用条件1000金币,cd50秒,次数为51,最长持续时间为5秒,单次伤害为700(三手数据),点击锤子会进行约1秒的减速时间和停滞时间(砸瓦鲁多!)9、北美版(手机版)可以两根手指及以上放置植物或拖炮。10、w20只要还有僵尸遗漏场上,就不会强制结束本场选卡(除舞伴外)11、在屋顶场景没有上界之风,无裂夹bug,魅惑豌豆向右射。12、进家线偏右,比于PC版要早于进家

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