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AD1手机:论如何调整新系统"神奇"的经济增长
2021-01-23 14:20:45 / 我要吐槽前言:这个**到不行的教程绝不针对任何人,群体及社会国家等。 此教程用到了安卓的模拟器,只是因为我是在电脑上操作的,一切操作不需要root,只需要你有一个正常且能连上网的手机; 此教程是为了帮助像我一样喜欢中等难度,不高也不低的人享受游戏的乐趣的。原版党不喜勿喷[滑稽]; 此教程前会有大量的真实情景,来帮助说明我为什么要出这个教程,以及我的目的:为了帮助想轻松地游玩游戏却被繁重的东西烦恼的人; 此教程可能会比较详细,也比较复杂,部分人可能看不懂,以及不知道为什么要这样做,不过看着就行了; 此教程是由我一个人,完完全全,彻底摸索出来的,但是也有看一些大佬的帖子/教程,在此我先向他们致敬 Time flies...! 致敬完毕
初: 当一个看过教程的萌新来玩文2的新系统时:打开游戏:选择新的游戏:选择现代剧本:选择俄罗斯:查看幸福度:
萌新恍然大悟,回去就把经济拉上:
经济在1回合里上升了200点,萌新开心得不得了:萌新把经济拉到100,发现还是上升了200:萌新去世。
还有就是你后期升科技的时候:这还算轻的,有时候我升一会科技失业率直接到达50%,导致我花了几百回合稳定下来。
这样的种种,都导致玩家在后期根本不敢升科技,以及导致经济条的废弃 好的,为了解决这个问题,让我们开始教程吧:
一、准备:1.一部能连上网的手机/模拟器2.MT管理器3.新系统的安装包4.保证你自己不在看完操作步骤的前提下进行操作(就是说你看好怎么操作再操作!说白了,我自己写这句话的时候也感觉有点绕)
二、打开MT管理器,找到安装包:
三、查找setEconomy:这里让我来解释一下为什么要查找这个东西:首先,Economy是经济的意思;而我第一眼想到的东西是“获取经济”,即getEconomy,因为一个回合,你得先知道原来他的经济是多少,才能知道改变后变成了多少。既然要改变经济,那自然要一个添加经济或是一个设置经济(实际上这里我绕了很多弯才想到),但是找不到添加经济,所以就只能设置经济了
你看见很多东西,但是我们可以一个个排查,例如说:Event是事件的意思,稍微有玩过的人就会知道这个是剧本里的,那么就可以排除掉,因为我们是要改变一回合添加的经济的多少。然后有一个命令Command,有玩过的就会知道这是秘籍,也可以去掉,然后是Age里面的setEconomyGrowthRate(F),通过翻译,你会知道这是设定经济增长率的意思,去掉,这里我介绍第三种排除的方法,看Civilization里,点进去,这样子的东西,这是定义函数/方法的标志,通过翻译,你会知道runInvests的意思是进行投资以这样的方法,你可以排除很多,这里我不再演示
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