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大安:最近才玩了河洛,说说我的感想

2025-12-29 13:55:58 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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其实这个游戏好早之前就买了(差不多刚出不久),但每次大概玩到大研镇那里就玩不下去了,然后就一直吃灰。主要原因还是隐藏支线和收集要素太多了,我个人喜欢第一次玩的时候强迫症把全要素全支线都做完,但当时网上的攻略搜不到很完整的,每次到了大研镇才发现错过了很多东西,就导致不想玩了(重开又有点支不起精神了),直到最近一段时间辞职了休息在家才重新玩起了这个游戏,对照着b站的视频攻略和借助豆包ai以及贴吧搜索,应该是没错过任何东西,完整的玩了下来。下面说说,我个人的感受。剧情上大安镇后支线任务陡然变少这点不说了,我都能接受。我只说我觉得玩的有点不太爽的地方,希望河洛2能改正。第一个我觉得武学不平衡,一方面各类武器的功法强度差距比较大,到后期的时候我觉得野球拳过于强了,aoe靠狮子吼,单体靠野球拳。导致我觉得其他套路都不经看,且有些部分武器类别太弱了,比如短兵和弓箭,暗器等,另外我觉得阴阳武功的平衡也做的不太好。有些武器能有至阳至阴,有些则没有。第二是我觉得很多武功/内功学习条件跟正邪值挂钩我觉得这个很不科学。我可以接受功法的获取于正线邪线挂钩,但不太能接受学习条件和正邪值挂钩。我始终认为武功只是工具,关键还是看使用它的人。在游戏里很多阴性功法/毒功都要求你邪值比较高才可以练,导致如果我想走阴的话就不能当个好人,我觉得这是不合理的。金庸世界中,狄云可以练血刀,程灵素/毒手药王用毒也很厉害,这些都算是好人,但是在河洛里给这些功法学习条件里框定了正邪值,就好像加了一种使毒的一定是坏人这种刻板印象。这点让我很不爽。第三是“坦克”的定位有些尴尬,王喆/张君宝从天赋来看一定是属于坦克定位的,但这个游戏坦克形同虚设,地方根本不鸟你!这一点上“坦克”的作用就不如《侠客》,大师兄等一些等一些坦克定位的角色是实打实会给你挡伤害的。(我记得古龙好像还有嘲讽,能强制敌方打你),而且由于主角血量比较高,就导致更用不到张君宝和王喆两个人,因为一个队有一个血牛就够了。第四是兽王天赋几乎无用。兽王要花非常多的经验学习,但他带来的效果非常积鸡肋,食之无味弃之可惜。且一次只能带一个召唤物,还会顶掉更好的称号,让它的实用性都大大降低。如果把他改成一个纯粹的召唤技能我觉得会更好,收服的宝宝都会变成技能,在游戏里你可以召唤一整队的野兽部队,走“召唤师”的路线我觉得会更有趣。就像博德之门/神界:原罪就也有这种套路。整体来说我觉得河洛是个精彩的游戏,但还是希望河洛2能改进一些问题,让玩家自由度更高一些。

武学这点确实很尴尬,短兵暗器和弓箭都没多少武学,而且我记得短兵和暗器有几本重要武学都是支线给的,错过了也就没了,想玩这些武器的新手很容易被劝退

你怕是对短兵暗器弓箭有误解,这都是很强的流派,河洛最强的不是你练什么武学,而是高资质,高等级,高轻功,巧动拙的感悟,等级越高越变态,野球拳就是渣,狮吼确实很强,短兵阎王帖开局入手秒杀到最后,弓箭只靠一本神箭七连珠通关,暗器不用说了,开局第一天就能拿到雷神槌,亲儿子职业,你竟然说他不强。还有血刀秒天秒地,神箭七连珠和血刀的杀人回精比春江永动流还离谱,主要你玩的少,对这些武学流派还不了解,河洛的武学不平衡其实主要是巧动系太强,其他系没有存在感!

这游戏时长不够导致的,游戏平衡确实没做好,熟了以后不给自己上限制随便玩什么除了最后打自己都是无敌,你说的什么坦克兽王问题确实有,但只是因为自机太强导致的这些都没了意义,功法固然有些至阳至阴确实强,但又不是说一定要用至阳至阴武功,像玩剑的话至阳剑还不如玩普通的阴剑百花缭乱剑。至于武功学习条件这个就见仁见智了,游戏主要还是玩的运营,像roll个刚好的资质学完左右互搏再加资质一样可以做到学婵娟一剑,血刀一样可以通过运营前期拿到前期学再转正,一样可以在后期把正值拉满。

有2也不期待说实话……

如果你只玩了原版,可以玩三大mod

兽王弱?河洛群侠传炼狱难度不用天煞孤星18级拿...

期待河群2吧,如果有余力可以再试试古龙风云录和侠之道

现在已经可以直接mod开了,想要武学平衡和原版主线直接平衡版mod完事

我记得有大佬万了1万多小时的。乐趣你还没体会到。我才600小时,感觉还没入门。你是强迫症玩支线,我和你现在相反了,尽量不做支线,速通,乐趣更足。当然需要时间,把游戏玩透,做和不做都有其乐趣。

同感,我也强迫症,错过关键要素会非常打击游戏热情,而且也开放世界不感冒,不知道自己该干嘛,同时又焦虑在游戏内浪费时间的乱逛会影响成长速度,所以玩起来很折磨。主要还是从小生长环境问题,容易产生路径依赖,把自己限制在条条框框中,又被从小打压式教育,不努力就产生负罪感,不敢试错,在游戏内都放不开,完全代入不进去。

河洛最大的遗憾就是地图太小了,起码大城要有三到四个吧,还有和队友的互动不够,队内基本没有对话,明明很多角色剧情都设计的很好,人物很饱满,但是在队内一点互动都没有了

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