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三星手机:策划,能转变下你的制作思路吗

2020-12-20 07:09:35 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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眼看游戏流失玩家严重,这游戏投资肯定不小,才2个月就开始荒凉了,我不是传播负能量,我是希望策划姥爷看清楚现状,及时做出改变。。。在我看来,画面这种东西只能吸引人眼球一时,属于加分项并不能作为留住玩家的的决定因素,玩法,生态平衡,可持续的江湖恩怨情仇才是根本!策划不想着出点玩家之间的摩擦天天当养成游戏清了任务就挂机和谐社会这游戏能不凉嘛?玩游戏,尤其是武侠网络游戏最重要的就是玩家直接的互动和摩擦。。现在策划思路明显背道而驰,出的系统什么都是按照单机放置养成游戏再做。。看着这么好的游戏凉,,哎,不知道,能不能守得云开见明月!天涯明月刀手游

选择玩rpg游戏的人一定不会想着天天挂机,喜欢天天挂机的人就不会选择这种游戏,市面上挂机游戏那么多

这还不摩擦,玩家各种撕都撕到贴吧来了,就是没有高难度副本让玩家肝起来。

很简单嗷,世界和盟会boss归属全算最后一刀

我说的江湖恩怨,游戏厮杀,对立关系建立,最好三角关系合纵连横,这是大的方面,另外小的方面有玩家之间的互相战斗鼓励任务机制

为什么长生剑迷心走了大家都会那么沸沸扬扬,说白了就是游戏天天挂机,搞成了个单机养成游戏,大家缺少激情

来玩天刀的玩rpg游戏的一定想体验现实中没有的江湖快意恩仇,而不是和谐社会

不是吧 就我一个想构建和谐社会吗 这么冷的天 抱着手机冷不冷 我只想做完日常下线

ff14的主策划都说,最理想的rpg就是一段时间不玩也能跟上大部队,不需要花太多时间。只是市场决定了不可能有这种游戏毕竟厂商都要赚钱的。不是所有人都有时间打几个小时的游戏,rpg的核心玩家本来就是能耐住寂寞的人。不要因为玩了几款垃圾rpg,就觉得所有rpg都要那么肝

我觉得是你们区的问题。我这区天天野外几个帮经常群架

打架不等于肝懂吗

没有恩怨,那能是江湖吗

天天燕云就没停过

现在真的无聊,不是金兰和CP早卸载了

策划成功通过自己的运营换来了大量的利益如果不是这个游戏就不会更新如此频繁早就成被吃掉的蛊了策划眼中天天摩擦会导致劝退玩家的导火索所以未增加这部分内容策划眼中现在肝度偏高因此即将新增减负系统这也是为什么策划帮着腾讯赚了钱天刀还能继续得到资源运营

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