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英德:大家觉得钢丝里趣味性比较高的国家有哪些?

2025-12-24 12:25:47 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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在我看来一个tag要想好玩,要满足以下两点:首先难度要适中,开局不是太无敌也不是太坐牢,稳步种田扩张可以体会到由弱到强的快乐。英德美这种开局无敌的很快就没意思了,奥萨和埃塞俄比亚这种太坐牢或者破局套路太固定/太依赖机制的也是玩过一遍就不想碰了。此外历史线剧情要有代入感和参与感,非历史线最好也有一定的现实基础,而不是纯粹的整活。例如历史线纯路人,变红挂照片每周虚空500人最后成立欧盟的卢森堡什么的就算了。

匈牙利历史线

南斯拉夫如何,都走重建王国线(区别是打不打内战),但最终都是通过傀儡来获取额外核心

墨西哥如何?

意大利,可玩的线多,能早战能发育,可进轴心也可以自己建势力

黑冰德国,玩了二十多个档也不腻。

奥地利,南美各国,北欧各国

匈牙利倒车,立陶宛波力海苔,保加利亚牧首区

波兰啊,而且波兰每一条线都能玩。不像有的国家其实只有个别线玩的爽

校长不好玩吗,落日多有趣啊

神秘势力不是最好玩的吗,开局算弱,通过吃地慢慢变强

神秘势力挺好玩的,从开局跑马就有仗打,到37.7又有大仗打,大仗打完还可以去打轴心同盟和国际,从头到尾可以一直打仗,几乎不用发育

老广,走中间那条线,厂在亚洲国李算多还能吃日本的船和飞机

秘鲁还是玻利维亚来着也很好玩,能变身两次 核心占的国家都是小国 ,统一以后也有不少人力,可惜蠢驴不给南美核心 而且也没国策

大波波,意大利,巴尔干那边也有几个

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