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AD1河间:神箭手行动1026|四天饮马厄恩河
2025-12-22 10:56:12 / 我要吐槽12小时摧毁八十万军队、仅付出600人的代价就彻底消灭了卡尔卡丹尼斯坦全部陆军,鞍拉伯湾战争也从此被称作第一场现代战争
合成师用两栖机步能吃到一半的特种攻击加成,对有特种顾问的国家来说就是能吃百分之十五的攻击,两栖装甲还有很高的跨河等地形加成,再加上自火坦歼暴躁的数值和叠甲坦克高额的装甲厚度,可以说很恐怖了可惜两栖机步不吃二阶段学说的机械化减宽,从纯面板数值来看是低于普通机步配自火坦歼师的,不过算上特种加成和地形加成,总的来说还是略优于普通机械化合成师的第一个编制放弃了后勤支援连,用全部的支援连槽位换来极致的数值,推赫兹兰大平原这种补给好的地会很舒服,但烂地肯定是跑不了一点了第二个编制把装甲通信连换回后勤连,用来打补给烂的地舍弃了野战医院,不上医院即使是满加强帝国在倒下前也就总共就给我造成了30k伤亡,完全在可以接受的范围内因为自行反坦克炮学说的出现,装甲通信连也是有用上了
考虑到没有刻意去刷将,这个数值也是蛮优质的,最重要的是相比于旧时代的海陆,新时代的两栖自火坦歼一个师只用占海陆一半的特种上限,可以爆更多的超级高达师至于为什么不卡特种上限,因为卡特种上限就没法卡骷髅师了,如果要我两个“游戏特性”里选一个我肯定选后者
一个月推到天落城,帝国部队连减速带都不配当了
陆上演习结果令人满意,海上演习结果让人沉默,经推演,尽管骏鹰舰队在质量上有绝对优势,但如果敌人每次出击便是全军压上,那骏鹰舰队便难以讨得便宜不是哥们,多少条航母?,多少的轻炮和鱼雷?这就是新版帝国ai逻辑?这下我成分散舰队然后被逐个击破的ai了,头一次用遮天蔽日形容ai的舰队,靠数量硬生生力大砖飞了
格列夫六世为何不慌
帝国已无可用之兵!
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