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AD1英德:洗切這個機制有任何意義嗎?
2025-09-11 20:55:56 / 我要吐槽像情报这种词条也可以对应到历史上的侦查 洗切这种完全是不知所谓
kards的洗切专门出了个动画,洗切一定程度上可以展现1939的技术力
应该多出一些像远距离交战这样有意义的洗切牌
讲个笑话,除了战争迷雾以外控顶牌都是放一张,也就是说你下回合就把那张私募溃军抽上手了,然后你洗切一怒之下洗了一下牌库什么都没改变
感觉不如我独家自制的拉伸苏
现在看来洗切纯纯惩罚机制,所以要加强洗切所有和洗切相关的特效或贴膜卡效果要加强,或者卡费降低。1939现在就是这么做的。但1939应该做的就是照你说的搞个滤牌机制。也许以后1939会搞,不过那样也许会和现在的牌搞出什么恐怖的连锁反应。1939拙劣的游戏理解和丑陋的捞钱模样绝对会在某次更新搞出这玩意
我说真不如军乐苏一回合一次,每次友方“拉伸”音效的时候触发效果
都差不多,隔壁炉石龙体系也是为了触发特效所以多带龙为了龙而龙。洗切也一样,为了触发特效所以多带洗切
切牌基本全是负面作用,一般排序或者控顶都是正面效果,炉都想方设法把对面排序打乱,你游直接自己切掉了,除非后续有什么一卡塞三四张废物在牌堆顶的东西(什,不然无序切牌永远是失败设计池鱼笼鸟相比纯切自己的牌都是满分卡,破坏手牌和破坏牌库都做到了,同时也限制自己的发挥不至于超模,虽然是抄的,但是抄的好
洗切:你的操作时间增加3秒这下可以卖齿轮了
想到之前看过的一个DIY是把一张强力卡置于卡组底,我感觉这种卡比较符合洗切体系,通过洗切卡组使这张强力卡尽快上手,而不是像现在这样干洗()
洗切就是一个失败的设计,唯一能和洗切实际效果挂钩的只有远距离交战,但是洗切还不带
洗切一定程度可以针对塞史和爆牌,可惜假战死了,活跃爆牌也跟着死了,更何况洗切是以快攻的形式存在的,本来就优开这种笨比卡组,只能寄希望于空中霸权更新能给其他卡组补强,虽然海战的石头剪刀布很无聊,但是洗切又不会削,只能指望面多加水水多加面
洗切不如探底,海军更是完全不如巨型,炉都给出样板了不会抄
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