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冀州:3108总结-人数是硬道理,游侠设置太失衡

2025-09-09 19:30:52 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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第一阶段:分区时,原定兵临青州,简单幽州,同行交州,简单分人布局凉州。因多种原因,兵临无法外交,被包夹。兵临开服前临时决定撞州,兵临落交州,为兵临所迫,与您同行除少数人外,半日内全员再起青州。第二阶段:出生州开关,右路青州关口,百家防守与您同行,僵持;左路兵临突进凉州,但因凉州主盟星星之火即简单安排人所建,兵临无法扳回,简单控制所有关口及城池连地,兵临虽也有布局,但失先机,仅抢得巴东,先后失去资源州及所有关口。第三阶段:荆州资源州开关,因渡口太多,兵临仅抢得左路本方渡口,右路为同行所抢,左右同时僵持。第二日上午,左路渡口为简单强行攻下。卡免期间,兵临强行攻下右路两渡口,简单抢下凉州巴东。此后一周,十分简单与与您同行两路夹击,司州开关时,兵临仍坚守住镇远,但外围渡口已封,无法破局。第四阶段,镇远失守后,兵临陆续落匪,至州府失陷,活跃主力皆上山,余近三分之一人躺平。落匪后,兵临游侠连抢青州三个出生州关口,剑指出生州府,同行飞地给简单,简单远程烽火开城,陆续支援,兵临游侠多处被反击,各处失守。第五阶段,兵临游侠转移至冀州,收费、扰城,简单将所有州府起城墙,留地。最终兵临游侠千里奔袭凉州汉中,再起青州长沙,皆徒劳无功。总结:1,所谓满红、高红才前期可起到以一当三、以一当五功效,中后期还是拼的活跃人数,后期队伍五花八门,任何一个高红满红很难实现高频多穿。这种地图,渡口众多,人数劣势方无法覆盖。2,游侠设计完全失衡,正规军可无限免费搬家,可烽火国策无联接开城,非友盟可协助飞地联接,城门可多重卡免。至此,游侠的存在除了卡口收费及刷城池收战功外已无其他意义。下赛季继续!

总结,阿欢人品太差,没有盟友,兵临孤儿盟哈哈哈

说的没毛病,中肯的

输赢皆是体验

到位

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