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AD1商洛:全面重做大周列国志 地理、军事、不同模式以及开局自建篇
2024-10-08 13:14:42 / 我要吐槽AD2
上一篇写的超过2000字,字数都限制了,这次尽量精简,所幸军事地理方面糟点没有外交内政那个重灾区多归根结底,问题这么多是因为大周的每次更新虽然会消除一些垃圾,但是又会做出来更大一堆垃圾,垃圾山莫过于此。1,修改部分路线西北地区:府谷到佳邑的水路取消,草原上都是骑兵,哪有那么多船能顺流而下绕过长城,这条路太魔幻西南地区:修改部分道路,发挥出灵关的作用商洛地区:联通商洛地区和洛南城邑的路线,这样陆浑、阳虚两座关塞也会发挥作用2,关塞、渡津及城邑相关函谷关增加关塞特性关塞buff新增效果:修筑城防时长减少50%渡津buff新增效果:驻军和城防军战力增加15%曲阜、河内城邑恢复到以前的人口上限3,城邑开垦城邑开垦恢复到以前可以自己开垦增加农田兵舍人口保留新版本的三阶段开发过程和buff减少三个阶段的城邑开垦时间迁民:可以直接放弃某个城邑,把人口迁到其他城邑后重新开发4,地理新增系统和功能山河湖海系统:重点水域都将标注出来,根据水域特点将给周围的城邑和国家增加buff山川系统:名山大川都会被做出来,根据它们的不同,将有不同的功能。例如,泰山能够举行封禅。泛舟:君主前往某个水域进行泛舟游玩,会遇到一些事件封禅:封于泰山,禅于梁父。省略地理若干新功能5,军事相关改进行军改为可以划线行军兵家政策战车行军速度加成改为20%兵家政策趋高避下行军速度加成改为10兵家能力疾战行军速度加成改为15%纵横家能力迅疾如风效果改为我方全体军队行军速度+30军队行军界面默认携带6个月粮草,并且修复类似这种的卡顿撤销军队行军会降低士气和损耗的设定!霍去病能力配置改为:兵不厌诈、疾战、封狼居胥封狼居胥:霍去病专属能力,所带领的军队行军速度+50,战场经验+1/年 (专属能力:不可求学,但可能遗传给后代)卫青能力配置改为:兵不厌诈、奇兵、大将军大将军:卫青专属能力,所带领的军队杀伤率+30%,战后生还+10%韩信能力配置改为:兵不厌诈、群策群力、兵仙兵仙:韩信专属能力,每次战斗胜利,战场经验额外加1,士气+5项羽能力配置改为:兵不厌诈、善战、破釜沉舟破釜沉舟:项羽专属能力,战斗时士气+30,战力+50%白起心性改为智,能力配置改为:兵不厌诈、奇兵、杀神杀神:白起专属能力,战斗时敌方战力-30%,士气-30其他名将能力暂且省略。新战争名分,逐鹿天下:到达霸国量级后,无需宣战即可对不同族域的国家开战(同一王朝内无法生效),攻占对方都城则战争结束,获得对方已被我方占领的地区的所有城邑,并且复国主义减半战争持续时长全部改为:三年内没有互相占领城邑则战争停止,五年内仍然没有结束则战争结束。公卿中的史传人物改为可以任命为上中下三军将领6,军事新系统和功能道路系统:国家到达一定量级,就可以在城邑与城邑之间修建不同等级的道路,修建好的道路将极大增加军队行军速度和外交速度战争系统:革新以前的战争系统。新的战争系统将会根据战场地形,来模拟战场举例:我方驻扎在河边城邑,敌方渡河来攻,便会触发渡河战新的战争系统在一场战斗开打时,仍可以以一倍流速调动附近军队加入战场,来支援已经开打的战场。并且战争中将会出现补给线,战争期间每个月军队都将消耗粮草,一旦补给线被切断,军队就会失去粮食补给进驻:军队可以进驻城邑,利用城防进行守城战。伏兵:军队可以潜伏起来,等敌军到来进行伏击。补给:调整补给线路,运送粮草补给到达前线7,不同模式的相关改进经典模式:不同时代背景的剧本将会有时代buff和背景buff。不同背景将会有不同机制争霸模式:全面开放编辑可以编辑开局刷新出来的所有人物属性(包括寿命)、势力量级、国家状态等。剧情模式:废除煮仁的任务一样让玩家一直做任务。拆成几个战役关,到时间点或达成条件就弹事件,自由让玩家发挥。可以正常使用三倍速。新增华夏历史上各个著名战役8,开局自建人物相关增加两个自建人物槽位,现在这样子不知道还以为我们大周玩家买不起圣人张良、萧何、韩信、项羽、霍去病、卫青等名臣名将全部可以自建带入局内(打通战役关的奖励)删除名臣名将不能修改面板的垃圾设定争霸模式中可以直接把自建人物设定为君主自建人物在所有模式中都可以设定为各种身份突然想起来上一篇漏了一个值得一改的东西,那就是君主可以为子嗣取名补都补了,那就再补一点吧,上一篇那两千多字属实给我写的不清醒了,好多东西并没有想到祭祀系统大改进:增加可祭祀的神明,并且根据各个姓氏的先祖,祭祖时都会有额外的效果说白了就是降低游戏难度,提高重氪玩家体验。毕竟这些新功能AI可能不会用
我问一下陪都可以降低外交时间吗?
都有了给子嗣取名的功能了干嘛不加一个给君主取谥号的功能?
感觉霍去病和项羽都是那种猛冲类型的吧,这俩表现和兵不厌诈不太适配,另外再出几个强力一点的能力感觉好一点。军队方面还可以增加水军,像陆军随便在河道走,总感觉有点离谱可以新增一个特种兵,就像吴越那样的水陆两栖作战部队,这样子可以让有河流作屏障的国家城防增加,纵横家可以再出一个增加劝降概率的能力,不然我都不知道这个攻城的时候耗75点谋略的有什么用?
可以把自动存档改成手动吗
感谢支持,我们暂时没有这个计划哈
有谁知道城邑管理费这个机制是怎么算的吗?每年收的税还不够交这个城邑管理费就离谱。你直接统筹統派全国行政管理费啊,还什么城邑管理费。城邑越多管理费越多,那野营算是城邑吗?收不收管理费?
现在分封子嗣都是实封,建议增加虚封,可以给子嗣自定义封号,再加一个世袭不降和五世降爵供玩家自由选择
今天刚卸载了,玩的累
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