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赤壁:不出意外忠曹操可以算今年ol乃至全扩最佳设计武将了

2024-10-05 23:32:21 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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首先,忠曹操取自曹操早年还是大汉忠臣时期,那时的曹操只想还只是当个匡扶汉室的征西将军,所以势力上是群势力,给玩家呈现了一个与乱世枭雄截然不同的曹操。然后,技能设计方面,三个技能也是与武将本身高度重合。1技能定西,取典管制征西将军(征西将军最早是因西平赤眉军起义设立的),游戏里体现在曹操可以把结算完的伤害牌对西边(左侧)玩家再使用一次,然后放自己武将牌上,结束阶段根据定西数量大闭月,代表曹操打了胜仗,缴获了战利品。2技能能臣,收到伤害可以从头上拿回一张同名定西牌,实战效果和曹操的奸雄高度相似,让你知道你玩的还是曹操。3技能获结旨在表达如果曹操在功成名就以后仍大兴兵征的话最终会被反噬,或许也是暗示了原来时间线曹操在赤壁的大败,游戏效果是定西牌超过游戏人数就要判定定西牌数量闪电。最后还有一个点睛之笔,那就是曹操的奸雄发动时机早于忠曹操,可以拿走伤害牌让忠曹操叠不起来定西,所以在机制上完克忠曹操,这暗示了征西将军对于曹操来说不是归宿,他终究还是要走向大魏当兴这条路。

唯一美中不足的是如此完美的一个武将,居然截取了线下卡起曹操的插图,没有自己的独立原画,要知道上上个限时地主魂五虎都有自己的原画

纯大奋

无脑多杀,好在哪,没看出来

好个蛋啊,不就是用牌多结算这种早就玩烂了的套路吗

说一个武将设计好,最有含金量的证明就是哪怕这个武将强度不高,玩家也爱玩。

加强前:幽默牢曹加强后:最佳设计

6

这东西设计含金量感觉还不如谋太史

强不代表设计好,设计好的是孟达泥头这种不强但是让人爱玩的。

纯数值怪,不及姜维丘八一根

这有啥设计

什么大芬

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