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AD1瑞丽:三代白板高精的发展秩序就是垫底水平啊
2024-10-03 03:47:22 / 我要吐槽ca经典的白板亏模设计思路,如果高秩序和站街收益高那就把白板发展和秩序砍得稀烂,震旦宁和也是如此,但是震旦白板比高精好不少。引以为傲的弓矛大队在锤三不值一提,事务官容量等于没有,只剩强力领主当遮羞布了,不过还好领主是真的够强。
发展慢还好,毕竟低本兵太能打,中间过渡玩弓矛上位也集中在三本四本,把内圈吃掉色孽灭掉三本肯定有了,主要是高精招兵慢还贵的要死憋一队高质量部队隔壁黑精能憋出三四队,打完马桶圈就感觉是垃圾时间了,大部分时间等招兵
求教下,战役我最不理解的是ai老喜欢把高级军事建筑放在小城致使难以出现高级兵敌人,换过多个aimod这个问题依然存在,还请大佬指导指导哪个aimod能避免此等情况
所以说高精不用房地产正常升本比震旦还慢?
主要还是高精升本费用高和高精港口被砍对高精前期影响很大。尤其是有精灵殖民地标志地区港口加成的改动砍得太伤了
自从ca改了腐蚀算法后秩序派系都亏点秩序。震旦等礼庙地标建好就不需要额外起秩序建筑就能把法令改成加科研。
但是高精有无敌的加发展事务官,50+30,一个事务官就是80,直接拉几个事务官一站,发展拉满
还有发展戒律+20呢。不会有比震旦更慢的了
感觉目前高精升本经济发展情况跟奸奇差不多。区别在高精有八风奸奇没八风。
ca一直在削战略 加强战斗 单位越来越强 但是战略普遍难用(反而要用各种技巧或者利用bug)
可汗刚出来的版本高精好好爽了一会儿,事务官无限招,突出一个神。现在看来只能算是断头饭了
跟牢蜥一桌的幽默科技,可能还不如牢蜥毕竟人家科技解锁不要钱。锤2跟帝国同档的33发展,富足的港口全被砍,驻军更是顶级中的顶级,原以为海卫+白狮的驻军已经够菜了,没想到还有高手,4本挂墙满编盾矛。
还是看看隔壁4回合的万人坑吧,家人们
我没想到部分吧友对垫底意见这么大。那纠正一下,白板属于倒数水平
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