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瑞丽:三代白板高精的发展秩序就是垫底水平啊

2024-10-03 03:47:22 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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所以我一直说三代高精你要入门必须得会刷影响力和房地产,建筑被下毒下的太严重了。就拿发展倒数的震旦做个对比吧。高精三本城镇22发展,三级发展建筑36发展,共计58发展,连这版本宁和震旦的60发展(3本城镇30发展+3级发展建筑30发展)都比不过。高精秩序建筑1.2.3本分别提供2.3.5秩序,震旦阳秩序建筑分别提供2.4.5点秩序,一样比不过。港口完全没有特殊加成,都是一级10发展,3级20发展。不要说什么高精多港口了,就港口城,以高精的发展和秩序是比正常省更难压秩序跟更亏的。更要命的是高精三代的秩序,发展和经济乃至城镇建筑前期回本率都奇差无比,三级发展建筑2000,秩序建筑2500,3本城5000,平均比震旦建筑贵了百分之30,经济建筑更是罕见的1级10回合回本。算上科技给10发展2秩序,但需要3本精灵大使馆+3本资源建筑科技解锁,戒律提供20发展减百分之10建筑成本,但代价是完全没有秩序戒律,传奇减8秩序除了泰哥女王前期是压不住必然吃最低档debuff减15发展的。(这里顺便说一下,震旦发展是慢,但说秩序差这个纯属谣传,传奇减8秩序震旦开局靠戒律4点+一级阳秩序建筑2点+基础2点罗盘秩序就能抵消,这在传奇难度下已经属于比较容易压的秩序了)。祭礼4秩序持续5回合冷却20回合,没法常驻。其他几点有优势的就是高精的传奇主城地标有额外的秩序和发展加成(洛瑟恩),以及葡萄酒资源建筑给秩序,但能享受到这些基本只有泰哥和女王两家派系。而三代缩图导致整个马桶圈是有一座四本城行省,就是泰哥老家。也就是你让一个不会房地产和影响力站街的新手玩高精,它的发展就是全种族倒数水平,哪怕是最快的泰哥和女王,也快不到哪去。

ca经典的白板亏模设计思路,如果高秩序和站街收益高那就把白板发展和秩序砍得稀烂,震旦宁和也是如此,但是震旦白板比高精好不少。引以为傲的弓矛大队在锤三不值一提,事务官容量等于没有,只剩强力领主当遮羞布了,不过还好领主是真的够强。

发展慢还好,毕竟低本兵太能打,中间过渡玩弓矛上位也集中在三本四本,把内圈吃掉色孽灭掉三本肯定有了,主要是高精招兵慢还贵的要死憋一队高质量部队隔壁黑精能憋出三四队,打完马桶圈就感觉是垃圾时间了,大部分时间等招兵

求教下,战役我最不理解的是ai老喜欢把高级军事建筑放在小城致使难以出现高级兵敌人,换过多个aimod这个问题依然存在,还请大佬指导指导哪个aimod能避免此等情况

所以说高精不用房地产正常升本比震旦还慢?

主要还是高精升本费用高和高精港口被砍对高精前期影响很大。尤其是有精灵殖民地标志地区港口加成的改动砍得太伤了

自从ca改了腐蚀算法后秩序派系都亏点秩序。震旦等礼庙地标建好就不需要额外起秩序建筑就能把法令改成加科研。

但是高精有无敌的加发展事务官,50+30,一个事务官就是80,直接拉几个事务官一站,发展拉满

还有发展戒律+20呢。不会有比震旦更慢的了

感觉目前高精升本经济发展情况跟奸奇差不多。区别在高精有八风奸奇没八风。

ca一直在削战略 加强战斗 单位越来越强 但是战略普遍难用(反而要用各种技巧或者利用bug)

可汗刚出来的版本高精好好爽了一会儿,事务官无限招,突出一个神。现在看来只能算是断头饭了

跟牢蜥一桌的幽默科技,可能还不如牢蜥毕竟人家科技解锁不要钱。锤2跟帝国同档的33发展,富足的港口全被砍,驻军更是顶级中的顶级,原以为海卫+白狮的驻军已经够菜了,没想到还有高手,4本挂墙满编盾矛。

还是看看隔壁4回合的万人坑吧,家人们

我没想到部分吧友对垫底意见这么大。那纠正一下,白板属于倒数水平

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