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AD1海伦:关于起源,仍有些好奇,比如,它的好结局真的是好结局么
2024-09-14 06:38:07 / 我要吐槽让我想到了这个月同样重制的隔壁的丧尸围城,你可以通过牺牲真相来救更多的人,但是就像达成没有真相结局时屏幕上浮现的字幕说的那样“这样真的值得吗?”
无所谓吧,以某些人某些事来说好结局就相当于相对好,也可能是好结局是主角心理有杀人狂因子但得到了救赎,坏结局则是他的确是杀人狂并陷入了深渊之类的,然后还有几代来着有老查尔斯开货车送主角出寂静岭的彩蛋
@SunS-九猫 一般来讲,制作者会给出两种结局来让玩家选择,并利用不同的结局让玩家陷入摇摆不定的场地,每个人通常情况下可能都会选择相较于自己而言更好的结局。个人认为,只要两个结局都与前面的剧情发展衔接流畅,铺垫得到回报,都算一个不错的结束,可作为玩家的我们,有时就是如此贪心,渴望打出两全其美的故事
实际上并不是所有工作人员都认为起源男主是屠夫比如汤姆休利特据说编剧山姆巴洛也特别讨厌坏结局
好结局就是主角有心理创伤,但被阿莱莎治好了。坏结局就是心理创伤恶化,变成连环杀手了,被邪教干掉了
起源的剧情我都忘了
@にzero0八 猜想:寂静岭是一面镜子,它只会让人透过镜子接触到另一个真实的自己,他们心中的恐惧也会具象化成为扭曲的东西。但查与别代男主不同的是,他可以自主进入表里世界,除去外部干扰因素,是否可以证明他其实对自身有充足的掌握,或者说,他始终带着极端人格的记忆,但依旧愿意为陌生人伸出援手,剧情里更是让人察觉不到一点不对的情况,他们更像是,融合?所以,如果按这条来猜测,或许工作人员认为他不是屠夫的一个主要原因就是这个极端人格并没有占据主导地位,相反,他被本来的人格牢牢控制,只在必要的时候出现发泄以满足自己,他隐藏的过于至深,以至于阿也没有发现,也因此,得出一个结论:从始至终,他才是那个最清醒的人,善时不顾安危舍身救人,恶时操起屠刀无情落向无辜的人,他对自己的角色定位的是如此准确,也正如此,这个宛如精神分裂般的角色更能深刻的反映出邪教对人的摧残与折磨。一些感想,些许地方没有准确资料作证,还望见谅。
不好说 官方攻略说法阿蕾莎选中男主可能就是男主有黑暗的过去当然我要是男主我就骂人了 我有“黑历史”和你阿蕾莎有什么关系所以汤姆休利特也吐槽 起源的阿蕾莎塑造的确实像反派
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