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AD1android:如果真这么改火炮,不知道是好还是不好。
2020-12-15 11:44:11 / 我要吐槽相比现在是好事
卫星没落地呢
现在92打he跟刮痧一样,都没有当年一发ap带走的激情了
ap???别吓我,不想回到从前92秒我....
好啊
干死火炮
火炮太无脑了,要逼他们动起来,逼他们玩游戏的时候用上另一只手,这么改挺好的
改来改去麻烦不,把火炮删除算了,没有火炮也能玩
炸没亮的静默眼位人家也会接到通知么?那就没意思了
其实现在火炮平衡还是不错!毛子的方向应该是,减少弹震时间和火炮降低对成员的伤害,只要解决这两个问题其实就对了!
这第二点不是学战雷吗?战雷释放火炮会有大概提前10秒提示,你正处于火炮攻击中
感觉至少对于查炮来说不会是坏事
再改也不可能让火炮玩不了了有弹震+溅射就够了,我还是那个快乐的狗炸比,大不了死一辆换一辆接着炸
还不如改回原来的火炮,然后限制一边只能一门,炸炸关键卡点得了,大家都开心
唯一不需要攻城模式的就是查炮了,这玩意儿根本没法展开,直接变最强火炮
现在火炮恶心又不是威力大,是数量太多了,改来改去改不到点子上
删了司马火炮最好。。。
难受的还是其他坦克,你永远不知道火炮的下一发是he还是ap
听说要攻城模式才能开炮,查炮连发还怎么玩,打一炮取消攻城模式挪地方,再架炮,呃...
无所谓,我玩小车
砍成投石机也玩
火炮的问题是玩着安逸,只要这一点不改,砍成狗屎都有大把人玩
火炮直接改成没伤害,只有弾震,就解决了。
不说别的,开局火炮先不打,先等对面开炮,什么时候反完对面火炮再开始干活
对于重坦玩家来说是喜讯
我全练火炮,眩晕就行。只因全程被火炮照顾过一局,现在92快出了。
卧槽,火炮又改了,卧槽,火炮又变强了
改成开炮就亮就完事了,让玩火炮的也承担部分压力,只要亮了对方火炮可能就会盯上你,平射火力就可能打到你,……玩的人自然就少了……现在玩火炮多就是打人自己不会亮,只有我能打你你打不到我,甚至还看不到我的车型玩的人肯定多……说白了就是玩火炮太安逸了,不用有抗线的压力,也没有点灯带来的风险,更不需要太多走位,基本都在大后方,什么责任都不用承担却能恶心到在前线作战的人,虽然现在火炮伤害有限,但是耐不住一直炸,再加眩晕……
火炮砍完,碰到对面一堆卖头车卡点就有趣了
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