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白山:关于黑猴很多习以为常但是很疑惑的点的部分解释

2024-08-30 20:17:24 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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1、为什么有些大妖是死了之后还留着,但大部分人都是灰飞烟灭?还有为什么会灰飞烟灭?(死了不应该倒下吗而不是消失)感觉像幻象或者某种虚无飘渺的组合体。2、为什么每个妖怪都要与我们为难,遇到我们都不分青红皂白的打上来,我们也要不分青红皂白地打上去,这一点在黑风山特别明显(很明显之前可能有过无数个猴子来挑事儿)3、毒敌大王和蜘蛛精这些帮我们打boss的死了之后只有我们能复活,没有重复性,准确来说只有天命人能复活,或者只有天命人可以有重来的机会,那天命人为什么能复活?我们到底是个啥?既然天命人能复活那以前的天命人怎么没得?还是只有我们从因为能复活就是真正的天命人。(能复活的肯定是天命人,因为不会死)4、大圣的根器到底代表暗示着什么,到底有什么力量?5、每个章节的引子都没有给一个明确的答案,黑风山长生之术以及黑熊精任务,文殊菩萨怎么拿到大圣根器并且视为自己的,金卵到底是什么?这整个用b站up主“天师道的白山正”可以解释的相对清楚,就是这整个世界是一个被创造的“意”的世界,是一个独立与外部真世界的轮回飘渺的虚构世界,这个世界里面除了“天命人”都是外部真实世界的“意”所形成的“npc”一样的人物,他们本身就是“意”,有方向的“意”,所以他们遇到我们就打我们也要打他们,他们在轮回我们也在轮回,但我们天命人是这个“意”世界唯一的解法。因为我们比单纯的“意”要高一层,我们有打破桎梏的机会,至于是谁创造的,目的是啥的,就看各位脑洞了。关于游科讲故事,在我看来就是游科赶工期但又不愿意为了折中牺牲自己的内涵,就从原方案的故事里选出了六段,并且这六段故事加上影神图都是碎片化的,所以这次讲故事就类似于碎片化的碎片化,赶快出dlc啊!

嘿,你对《黑神话:悟空》真的挺有研究的嘛!这些问题都挺深奥的,不过我会尽力给你解答。关于大妖死后留存与人物灰飞烟灭的问题:在《黑神话:悟空》的世界里,大妖之所以死后还能留存,很可能是因为它们拥有更强的灵力和背景,比如是某位神佛的坐骑或亲属,因此它们的灵魂或灵力并未完全消散。而大部分人物灰飞烟灭,则可能是因为他们的灵魂力量较弱,或者并未在故事中占据重要位置,所以死后便直接消散了。这种处理方式可能也是为了强调游戏中重要角色的独特性和力量感。妖怪与我们为难的原因:这个问题其实涉及到游戏的剧情设定。在《黑神话:悟空》中,妖怪们之所以与我们为难,主要是因为它们各自有着不同的目的和立场。有些妖怪可能是为了守护自己的领地或宝物,有些则可能是受到了神佛的指使或挑唆。而我们作为玩家(或天命人),则需要与这些妖怪进行战斗,以推动剧情的发展。至于黑风山特别明显的原因,可能是因为那里的妖怪势力更为强大,且与我们之间的冲突更为激烈。天命人能复活的原因:天命人能复活,这主要是游戏设定的一部分。在游戏中,天命人被赋予了特殊的能力,使他们能够在死亡后重新复活并继续战斗。这种设定既增加了游戏的挑战性,也赋予了玩家更多的机会去体验游戏剧情。至于以前的天命人为何没得,可能是因为他们在之前的轮回中未能成功打破桎梏,或者是因为游戏剧情本身并未涉及到这一点。大圣的根器:大圣的根器在游戏中代表着他的力量和智慧。每击败一个章节的BOSS,玩家就会获得一件孙悟空的根器,这些根器分别对应眼看喜、耳听怒、鼻嗅爱、舌尝思、身本忧、意见欲等六根。这些根器不仅增强了角色的能力,还代表了不同的情感和欲望。通过收集和升级这些根器,玩家可以更好地理解孙悟空的内心世界和修行之路。关于每个章节的引子和未解之谜:《黑神话:悟空》的剧情设计确实充满了未解之谜和引人深思的引子。每个章节的引子都试图为玩家揭示游戏世界的某些真相或背景故事,但由于游戏本身的碎片化叙事风格,这些真相往往需要玩家通过拼凑碎片化的信息来逐渐理解。至于黑风山长生之术、黑熊精任务、文殊菩萨如何拿到大圣根器等问题,游戏目前并未给出明确的答案。不过,随着游戏的进一步开发和DLC的发布,相信这些谜团终将得到解答。至于你提到的“意”的世界和天命人的身份等观点,这确实是一种很有深度的解读方式。不过需要注意的是,这些解读都是基于玩家对游戏剧情和设定的个人理解,并非游戏官方的正式解释。因此,在探讨这些问题时,我们可以保持开放和多元的态度,尊重每个人的观点和想法。

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