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来宾:一个倒悬柳真的思路

2024-04-29 17:31:22 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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之前见过一个混乱抗性极高的设计方案,这里写另一种思路===倒悬柳真之页血量:12混乱抗性:42初始3光速度2~6攻击抗性:斩击 耐性 耐性突刺 一般 一般打击 一般 一般---被动能力:鲜血庇护/哀怨亡魂(花费8):首次开启舞台时获得70层“庇护”,每一舞台开幕时继承上一舞台的“庇护”层数(庇护:该角色不会死亡;当损失体力时,消耗等量庇护回复体力)/每有友方角色死亡便在下一幕中使自己眩晕。神清气爽/过度纵情(花费5):该角色的速度骰子固定为4颗/第X幕开始时暂时摧毁((X+1)取余4)颗速度骰子,持续一幕。惟此一心/隔墙之眼(花费8):每有一颗未使用的速度骰子便在命中时追加1点伤害,且反击骰子威力+1/每一幕开始时获得一颗招架反击(3~4)血刃藏锋(花费4):所有骰子威力+2,且伤害与混乱伤害-5/每一幕结束时失去3点光芒。

专属金卡:万物归终(4费):(佚亡)(本书页命中时不造成伤害与混乱伤害)(仅当体力低于100%时方可使用)突刺1~1(与反击骰子拼点时,威力+30)(命中时,追加49点伤害与混乱伤害)

单机贴吧

那个混抗极高的不就是我的贴子嘛。

………………这东西的强度和你的魔改失乐园形成了过于鲜明的对比……一个强的无边无际,一个弱的不着边际……

感觉楼主当下对自设的理解还极差……

抽象

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