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华为手机:理性讨论仙道的强度和问题建议。

2020-12-09 00:38:59 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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我按照3点来讨论仙道这个角色1,先上结论2,强势技能3,存在的问题(或者反人类设计)先上——————————结论————————————首先,是结论,仙道强不强,我结论是非常强,上线极高,在有一个大的情况下,进攻效率T0没有之一。两个大就更加不用说了,这里不探讨没有能量恢复套和双回能大潜能的情况,目前我45的能量回复,加双特质,基本上3个进攻回合两个回合有大是可以保证的。剩余的那个没大的回合,对面也不知道不是吗?假装有大,然后切入吃个助攻,大下个回合就好了。但是,这里我要说的 是但是!!这是建立在,头脑清醒,操作准确的前提下,我目前100场仙道的操作熟练度应该可以在90%左右吧,场均操作性失误大概在1,2次吧。还有提升空间(手搓,包括键盘手搓和手机手搓,我手机是华为,大招设置成虚拟肩键)。然而,头脑的清醒度,这个太吃状态,我试过CARRY5连胜,传奇局,也试过7连败。如果能脑控,键盘对线,在有一个大的前提下,无论对面怎么防守仙道总能找到一个合适的空位进攻方法,包括把吸引到一内线一个外线后把球传给空位队友。所以强度上限仙道是够的,欢迎仙道玩家来提问,楼主自认为已经吃透了仙道(理论上),也欢迎来对线。

——————————强势技能————————————(按照楼主心中技能强度排序)1,仙道最强技能拜佛。拜佛这个技能的强度真的毋庸置疑,接球后侧,假投后,突破,这样下来,基本上可以和过来追防你的人拉两个以上身位,即使后面有人补防,接AW AAW 或者AD 或者ADD ,或者A停下D AA 停下D (视来补防的球员选择,如果来补的是内线,AW 基本上对面鞭长莫及,当然你可以ADD,AD跟对面博心态,如果来补的人喜欢贴着你顶,就举手不跳,A 停下普通投篮是很好的选择,AAW有时候 出于对面已经被之前晃懵逼了,其实也比较难防,总之接下来的选择,看对面的防守习惯和位置觉得,所以我说玩仙道,球商大于操作) 必定对面会打出冻结表情。2,是个谁也想不到的技能,大A,就是那个假传真突这个技能是个另外一个逆天技能,说实话楼主还是有点小私心的,想想,看贴吧戾气怎么重,我还是分享出来吧,这个可能有的人知道,但是更多的忽略了的神技,且不说,你有基于你组织的打法本身有一定欺诈性,(这里说下仙道的大法,仙道还是打接球,和组织进攻,仙道可能传球技能不行,但是别忘记了,他至少有传球键,当你能突破掉外线对位,别人要防守后仰必然会被你一个普通A切入,你A切入内线,内线,要不要来守你袭框,如果是空间流派,你的内线有投射能力,你们内线是不是 基本上一个稳妥的空位出手,这只是例子,仙道打法问题,不想正文细说,因为太多了,欢迎对线。)接着说正事,仙道的大A和普通A 是不共用CD的,对面没有牧的情况放心大胆的用吧,你知道这意味着什么吗,意味着,即使在没有3转的情况下,你可以AA QAA AA ,因为QAA 后你A的 CD又好了, 所以 仙道可以3次突破启动, 那么选择是不是又多了,是一段A 普通投, 一段A后仰投, 二段A 后侧投,二段A 普通投, 按照防守阅读去选择吧,而且有连续的3次选择机会。3,A 普通投很多人忽略了 仙道的A 普通投篮,多数人很可能会去 只防仙道的后仰,要知道 仙道的1段A 后的位移范围还是挺大的,如果对位人员太在意你的后仰,和幻影假动作,A普通投是很好的得分手段,来个两个看那个对位的矮子还敢无脑举手往你脸上贴。4,平行后仰。很遗憾,我开始也以为这个是强度很高的技能,但是在这里其实我已经排到相对较后的位置了,因为,当你使用这个技能的时候,意味着你已经没有其他选择的余地了,仙道什么时候最强,A的那一瞬间最强,因为选择多,平行后仰现在被很多矮子无脑贴脸干扰,其实乖难受的,碰到喜欢盖你后仰的,选择适当的时间来用一下吧,(这是时机就是很多人防守会放一定空间,骗你跳出手,利用自己的盖帽范围,做出一些极限盖,比如我就喜欢这样,玩带盖帽技能的人的时候)然后这时候,的平行后仰会让对方觉得偷鸡不成蚀把米的感觉。另外 我再就是 溜底的时候 平行后仰躲内线的盖帽,溜底后,利用内线混乱,让对面的 对位无法第一时间过来给你干扰,然后 中锋也要担心你直接起战斧,这时候,来个平行后仰效果也不错。这个技能整体还是挺强的,最强的时候就是接球后侧平行后仰,奈何被无脑贴脸弄得地位下降了。不能收手和更变选择是硬伤。5,A大W 大W A大A的欺诈性这里说下,A大W 大W A大A 的 残影效果是类似的,都是 在第一段A的时候 留下残影,至于选择怎么出手 看你咯,大招富裕 也不可以择机加上平行后仰。6,A A大W AA大A AA大AW 的欺诈性道理同上, 这里说下 不是百分百天赋的仙道 或者准备不点满的仙道,除了空接可以后点以外,三转这个技能也可以择机点,但是 如果 你点了三转 一定要点 AA大W那个 在后仰天赋中的那个技能,这样才是配套用的。7,防守时大A 大A盖帽快速捡球,和大招盖帽,防守方时大A捡球这个技能,用一个大换球权绝对值得(进攻方没有用),大盖这个技能,最容易空的技能没有之一,我塔喵也不知道我在哪里。经常跑过了,不过应该还有熟练空间这里我主要说的是主动技能,被动技能来说整体还是 比较实用的。

——————————技能吐槽————————————吐槽下技能**设计吧第一个问题就是接球方向,的问题,这设计让操作难度上升的N个档次, 且不说,拜佛的速度那些什么的,我觉得那个还可以靠着熟练度来提示,但是 塔喵的,是后侧还是变相进入是这么设计的。圆心是仙道位置,红点是篮筐位置,所以你按按哪个方向是会随着人物位置变化变化的。蓝色区域是后侧,橙色区域是左边变相,绿色是右变相。人物站在 非45度的整倍数位置的时候,操作上的难读简直就是佛系看怎么动。你这么设计不行吗,虽然,这样比之前的设计,在往前跑的时候,变现后侧 需要手动拉回来,但是 只是这样设计在操作精度上我觉得提高了很多。

——————————技能吐槽2————————————那个后仰,在三分边上恶心的留下一块不能启动是为什么?一个靠后侧吃饭的角色,后侧接球后,发现启动不了,好嘛!,启动不了就算了,你直接不应答也行,我人物这时候会往前走一步,再后仰,是怎么样,跟对面讲武德是吗?来盖不够,我凑近点。 其实很多角色的2分技能都是不能覆盖到3分边缘的这我能理解,但是,你仙道是个能后仰3分的角色,2段A也可以跳出3分线外,3分线内边缘不给后仰合理吗?那哪怕全3分线覆盖需要红卡支持我都接受,直接极限在那里,我就黑人问号??

其实,这两个技能影响挺大的,我决定官方这样定位仙道挺好的,价格决定强度,这无可厚非,但是这个强度也是可控的,上限下限差距大,其实这也挺好。但是既然仙道就是球商这个定位,那么就再这个思路下优化下体验呀,选择了何时的出手方法,然后出来的动作变形,出现的是另外的技能,真的打击感特别大。但是仙道在操作感,体验感,上的乐趣确实是别的角色说比拟不了的。其实仙道很多打法,我没有说,因为确实是真的打法太多了,训练场28个技能,虽然不是每个技能之间都可以组合,但是排列组合下,方式真的太多,欢迎下面看官老爷提问和对线。

不是我想喷策划,仙道最垃圾的就是没有平传技能。平传被断的概率跟牧和流川感觉不是一个次元……

脑子:我会了手:去***的

第一次听说键盘手搓的

也有100局仙道了,玩的真一般,手柄场均空两到三个大。强度绝对是有的。进攻第一(流川枫是进攻威胁第一。)也确实好玩,排位不敢也不值得一选,最适合和藤真搭档。带不起池上和三井是最要命的。

楼主你说了那么多我发表我的意见了!我觉得仙道就是加强版的福田他只适合高沙矮子,就打接球空接三段让c猜或者接球几段1对1为主,大招也用来地板求和盖帽,根本不适合持球a,你让他a打根本不好用你说的a接平投也就是打菜鸟而已。

我开始的观点跟你一样。只打接球,然后确实爽了一些时间,然后组排很快陷入瓶颈,面对会协防,你完全不持球,是不行的,而且组织打法持球才能吸引到足够的火力。我就来说下怎么持球组织。接球后撤或者变相就不说了,说不定已经出机会了,这是稳定起手,就当没拉开。在不用拜佛的情况下。对位人贴不贴,贴就a一下看过掉没,过掉了就看对面内线和己方内线的位置。面对你的攻框压力,对面内线是不敢离篮下太远的。直接传给空位的己方内线就可以了。如果对面内线出去防守了,非对位的外线势必要来补篮下。补篮下是没办法盖你平投的,你可以直接平投。如果对面对线补你所在的位置,给他对位外线队友,可能他去篮下协防的情况,他还能回防到你外线队友,来你的位置协防,你们队其他两个人势必要漏一个人。到目前还没用大,仅仅靠后仰和战斧的压力的情况。好这即使时候空位还没拉出来,怎么办,大两段a。不要着急接w 看看对面协防的人回防状况选择传外线还是平投。如果对位的人有第一次的教训被一段a过掉了,去追你突破的方向这个(通过第一段的a他的反应看他会开始防突破还是继续防后仰) ,如果防突破了,两段a的后撤投可以用了。如果继续防后仰,第二段a接球后重复第一次的判断。好,好没出空位,再来两段a试探。

lz影后撤有没有释放技巧 放的乱七八糟的 一会转圈一会后撤的

楼上的哪位,方向在蓝色区域的方向就是后撤的触发方式。这个方向是相对方向哈,不是绝对方向。

仙岛其实没啥问题 没传球我觉得也没问题 关键是抗扰太低 如果可以做到像流川那样 绝对ok的 我80多天赋的仙岛

你华为哪个型号的手机

现在真是什么货色都蹦出来了,手搓=有侧键的手机,哈哈,全文描述AW一连串,知道这游戏为什么快死了,就是因为你们这种货色存在,原来pc发个视频想***都要p掉键位 被发现能被人喷的没脸说话,现在你这种小角色都能堂而皇之用这来显摆,这游戏还能活?喷我随便喷 几个月前就不玩了

这么多字我就看了个结论,我也认为仙道非常强。因为我看直播观察仙道在高端局3排的表现,多次能出现空位投篮的机会,防守也强。比较于流川枫,流川枫在高端局大部分都是顶着干扰投或者助攻队友,进攻次于仙道,防守也次于仙道,不过没仙道独逼。

求能量套潜能搭配方法

仙道上限高不存在的。仙道的所谓高上限永远只存在于训练场。仙道能量问题不做调整就最多是t1强度。我不知道你是不是官方来洗地的,反正我就说一点,仙道做的非常失败,能量不够用这个问题不解决仙道就毫无上限可言

别忘了仙道现在刚出还在蜜月期,很多人不会防也不了解机制,等熟悉之后仙道只会越来越拉胯,总之就像我说的,仙道要提高强度和上限就必须解决现在能量不够用的问题,至少调整到进攻端和防守端每回合都能保证开出一个大来

我认为仙道不强 道理很简单 进攻终结方式单一 扣篮和后仰跳投 难点在于位移速度快距离远有分身的欺骗性 需要良好的判断能力 无法单一独防守 需要配合合作防守 后仰给一点干扰二点盖帽 扣篮猜大小 仙道靠2分根本打不死人的 还有一个致命伤能量不够用 很难发挥全部的实力 但是不得不说一点 仙道的盖帽距离是真的吓到我了 真的是太远了 太离谱了

2分打不死人的论调,不知道什么时候开始有了,做好2分的稳定高质量出手和防守,不是本分吗?防下一球就抵2球的3分分差了。而这两点恰好是仙道擅长的,至于怎么保证高质量出手前面已经举例过几个了,上限就在那,达不到就是菜,对我说的就是我自己,昨天晚上7连跪。

我也是满天赋的仙道,但说实话非常失望,面对流川复制后仰后就很无力,队友是流川因为没有传球技能,对面C哪怕不贴脸防守,站在附近也可以轻松干扰,无法做到完全吸引防守,碰到赤木这样的就直接严重干扰或者冒了;我自己又手残,后仰又有技能范围,导致接球拜佛3次出1次,另外2次要么没按出来,要么超出范围了;不过防守强度还是可以的,影盖帽范围挺大,补防速度也快,可是能量套也弥补不了机制问题。总的来说就是真对不起我的8K软妹,不如2K的流川

想那么多干嘛,巅峰ban了流川三井,仙道不是两分神一样的存在,预见性的,还是培养宫益吧,没宫益就不用来打巅峰了

流川复制仙道技能,还能传球,他自己不能

没用的这群人你说啥都没用 一键上分才合适他们 不然就喷你 我试过了

如果用数据量化开评分,进阶仙比进阶流强,至少强半档,但是这种情况仅存在于少数群体。。。前提就是进阶流和进阶仙100%发挥。。说实话,不要说进阶仙,能把进阶流发挥到极致的,也就高星殿堂和灌篮的那批人,我朋友三个赛季灌篮低保户,主玩流川,目前玩出来的效果还是和那些百星大主播玩儿出来的不一样。更别提操作要求更高的仙道了。到后面还是拼操作,拼反应,拼心算,拼预判进阶仙道,强在无法预测的多段变化,建立在反应,操作,心算,预判。。常规几板斧过段时间大部分人适应后,威胁不会那么大所以低手:仙道,流川的价值甚至不如三井。相对资深的玩家:流川>仙道>三井顶尖玩家:仙道独一挡。多段溜底线存能量,常备2发大招拉空位,防守大招不仅能补位,还能拼地板球

仙道真正强在天赋拉满无大招的情况下,分好123还能看住,但是有一个大招后就意味着防守需要1234,只要这个仙道能找到或者利用大招创造这个4,就是防不住,而且流川基本只能复制乞丐后仰和乞丐战斧

流川在学到部分球员技能,比如进阶花,三井的转身上篮也能变得难预测,但是仙道是有了大招就可以,剩下的是操作层面的问题。防守上,只会加速盖帽的仙道,和流没区别,但是会用能量补空位盖帽,抢地板的,就是强流半档

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