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AD1永安:X3560 金印 北陌团记录贴
2024-03-28 14:05:41 / 我要吐槽分区图。这个赛季应该是比较轻松的。没有什么大恩怨。养肝休息的一个赛季
每天一套八段锦,健康长寿肝率土。
早上7点同盟和个人榜。这赛季2打一需要自娱组织散人去打。而自娱和和连胜的关系又不太会敌对打。看这个落地图。这赛季开始就已经决定了结局了。唯一的看点前期冰和自娱一V一。看盟的排名大家相差不大。但是个人榜自娱还是要强一些。并且靠前的大部分都没有进盟。上个赛季楼主也在自娱。切菜成功的一个赛季。这个赛季自娱替换的两个团只强不弱。单打的话感觉冰没有机会不过个人觉得自娱在连胜加不断补强的情况下是需要一个赛季来进行整顿的。上个赛季对阵白菜。在前期打城以及中期运营上比起T1盟还是有一点点差距。这个赛季是一个很好的练兵机会。后面只能当和连胜不存在去分析了。不然真没什么好写的了。
楼主不是管理。也没有软件分析统计的东西。照例按土地占有度来分析。目前冰盟并州%29占据第一。冰盟益州%25。凉州%21。和连胜冀州%28。青州%26自娱荆州27,扬州25,徐州21。开发度不能代表实力。否则冀州就能单换并州了。但是可以反映人员数量以及活跃度和基本的开荒速度。此处不做和连胜的分析了。那么冰和自娱的人员开荒速度是差不多的。也就意味着如果头部的实力拉不开差距。对线就会很焦灼。就算有差距。前期刚出一队到两队的情况下。推进是非常缓慢的。没有碾压的状态。赛事两周内结束不了。要从大家2队半到3队的时候打出差距。晚些时间到明天头部开始开6能看出头部的差距。但是此处只看前20。自娱还是有优势的。这个区如果只有两个盟加散人其实还是很有看点的。这也是一个验证团真正实力的一个表现机会。赛季没有撞州。大家平等发育。没有大恩怨。不至于往死里拆分沦人。那么就是司隶争夺。各团分战场。看下各个团在T2盟的状态下处于上中下哪个层次。分SABC的话。北陌应该处于B的位置。盟里应该有2到3个A到A+的团。且看大佬团们这个赛季的强势表现。
自娱这个赛季开始卷了。主盟是在荆州。荆州连下8城。扬州作为黑奴位也下了6城。甚至徐州都要下4城。早上9点要开资源州的关卡。在百战以及基金的推进下。率土的节奏又变快了。冰盟只有主盟打了4个城。在打城上被拉开了半天差距。看6级地开发情况。荆州%2,并州%1。头部也领先冰盟。冰盟有点像上个赛季的自娱。打城有点保守了。在盟实力拉不开的情况下。打城运营整合速度是至关重要的。上个赛季单论打城自娱是比白菜慢了半天。后面是靠联动拉了回来。但其实是慢在规划上。一个正常的T2盟目前的节奏在第二天晚上扫8个3,4级城应该都是可以达到的。当然小城后面可以随便补上。但是前期4个城100个人。4800的资源产量是非常重要的。按正常发育人50000的资源产量。4800就相当于前期提升%10的资源产量。这个数值就很夸张了。冰盟接下来几天的打城需要跟自娱卷起来。否则雪球滚起来。崩在资源上是很难受的。
48小时过了。冰盟开了两个关口。意味着以益州作为主盟。因为益州关口没开。要卡48小时退盟半小时CD。益州打了一个5级。自娱三关口全开。并且荆州也打了一个5级城。速度上比冰盟多开一个关口。意味着自娱在下午4点会收杨徐的人进主盟。同时补刀小城再收少部分人。晚上11点可以补刀5级城。今天晚上就可以开始三州联动。冰盟需要下午开关。铺路晚上打城收人。极限一点11点也可以联动打城。时间上的压力会大一点。今天就会有人口差距。后面节奏越来越快。到正式打架的时候可能会有2,30人口差距。冰盟作为头部最多的并州却以支援位出现。还是说先不管益州进行凉并的整合?不管是哪一种感觉都不是很好的决定或者说是为了防止和连胜撞州?应该不至于吧。真的二打一不管怎么防都没得打。
下午打城情况。小城就不说了。自娱荆州4点只打了一个5。应该是为了晚上打资源州城。收人。否则起码应该要2座5的节奏。冰盟益州破了关往城池铺。目前下午5点半还有15格左右距离。每一格5分钟。需要一个小时左右时间到城附近。6点半左右可以集体飞地起要塞。要塞4个半小时。满打满算11点将将可以打。很极限但不是没有机会。可是按这个节奏打下来收人。另两个州再打城补刀真是极限中的极限了。不过益州关口离最近的5级城并不远。也就20多格距离。梭哈一波远射也不是不可以。如果错过今天也就意味着整合速度将被自娱拉开12个小时以上。另外楼主在扬州。明天扬州要补刀6个城。冰盟加油。卷起来!跟上节奏。这个区也就这点看点了。需要啥情报私聊我。大头兵一个。但是知无不言。言无不尽。这赛季其实有点像上个赛季的阵容。自娱相当于上个赛季的未满编白菜。冰盟约等于上赛季自娱。和连胜相当于上赛季座山雕的弱版。同样散人对比上赛季另一个同盟要弱。奈何这游戏策划只能给你一个天平。但决定不了天平的左右端。建议策划下来玩玩游戏。或者随便进个盟。了解一个各个盟的恩怨。不要再按照数值或者什么东西来分区了。这是人玩的游戏。有人在就有江湖。不是不让你们写剧本。只是写剧本的时候研究下背景行不行。好好的一个迷你世界杯。分了个寂寞。这么多盟明知这次本的强度。仍然想要进来体验一下。结果就这。要是分不好区。奇数偶数总能区分吧。一个区满编盟分个偶数行不行。看看我每天这帖子都在瞎扯些什么呢!都不知道写什么。
开启今天的废话一帖.此篇为打城分析篇。第一张是隔壁61的。主看白菜和天罪。不太明白白菜为什么要幽州给自己增加一个7级关卡的难度。白菜的这个翻车在这样一个对局上会至少带来10个以上人口差。主要是为了看天罪的打城。了解一下现阶段T盟之间打城的进度区别。打城分两方面。一个是运营管理。一个是硬实力。以天罪T1实力打城来看。主盟算上关口。3,4级不算。打了7个加关口。黑奴位分别各3加关口。以天罪准T1实力来看的话。自娱是在T2+。自娱目前是主盟打了6个加关口。黑奴位2个加关口。分两部分来看。运营方面。主盟位置荆州如果硬卷。可以追上天罪的速度。这个赛季扬州硬卷也可以。这时候就到另一方面。硬实力。因为徐州如果再加一个5级城。大概率就要翻车了。这就是硬实力的差别。那么自娱现在的进度可以作为当下准T2的打城速度。如果达不到就要看下是运营还是实力问题。拿这赛季的冰盟来说。以开荒数值和排名来看。冰盟是可以卷到自娱现在的速度的。起码两个州可以。个人觉得。个人觉得!后面可以加强运营。也就是说冰盟可能硬实力达到T2。但是打城规划上面在T2-的水平。这赛季练兵好。下赛季就可以流畅很多了。那么T3的速度差不多就是一个州第三天一个关卡一个5级的速度。
自娱扬州两个6同时翻车。都差1000左右。扬州的实力是可以打的下来的。没打下来是因为有人在偷发育以及极少部分人没有参与。
此篇补一下发育篇。给自己留档用的。看帖的可以跳过。第一天开荒到第二天晚上前势力打到5000。可以第二天开内政。如果能到6000更好。可以用基金的内政点。上群雕。仓库升到14级。25W上限。加上演武。爆仓升7本。晚上贼兵尽量不打第三天的贼兵开始留到第四天早上。这一天内政点给群雕全拉。升兵营。升仓库到16级。31。5资源上限。主力扫5。打城的资源留着。8-10个城预计9W左右资源爆仓。演武不打。第四天早上群雕资源买到石头上限。先打贼兵。出石头的话就稳了。如果4个都不出。就升一级仓库。加上城资源9W。40W左右爆仓量。加上两个演武。运气只要不是太差5W起步10多W都可能。加上贼兵的石头。爆仓超过52。完成8本。第四天早上完成8本10兵营进度。后面就转型。练级~
中午开虎牢。三盟齐开。冰盟也铺到了司隶关口,看这个速度应该是明天早上。继昨天下午扬州双6翻车后。徐州晚上也同时翻车。昨天中午扬州打6其实能过。但是也会比较勉强。那么是可以得出徐州晚上双6基本是不能过的。稳一点可以保一个。感觉得到这赛季自娱在试验目前盟打城极限。下赛季阵容没有大变动的话稍作调整。就可以一路丝滑。目前打城人口拉开34。但是自娱的人口空白并没有补完。应该今天虎牢打完会批量入一批。今天冰盟可以追一点人口差。晚进司隶是注定了。就是不知道会被卡在哪里。冰盟加油!
凛冬团和西游从队友变对手了
虎牢开始。第五天中午12点。
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