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AD1襄阳:史官视角 丨 区战后同盟评级
2024-03-22 03:50:31 / 我要吐槽【烟雨阁】烟雨阁是我认为本赛季比较可惜的一个同盟。仅从前期开资源州关卡的队伍和破关时间来看,是与楚盟旗鼓相当的。但从烟雨阁本赛季的整体表现来看,值得称道的,也就只剩这一点了……烟雨阁是由黄天、山海、狼骑三个同盟合盟而来。区别于常规的边打边吸收人员的整合方式,这种由几支小团队直接进行合盟的整合,提升整体战斗力的同时,却也会对整个团队埋下一些致命的伏笔。最直接的体现就在管理层。从目前爆出的瓜来看,在组建之初,虽然各方话事人对于管理权是达成统一意见的,即由于黄天人多,管理以黄天话事人为主,山海、狼骑话事人挂名。但是在随后的具体问题上,管理层是存在较多不同的声音的。比如,烟雨阁管理层的矛盾主要体现在三处决策:出生州打城、准时出关OR开州府立国,开谯县OR开州府立国第一处矛盾:出生州打城。看过我们帖子的都知道,本赛季的精铁产量是削减的,并且入关时间是提前的。这就导致对于游戏初期精铁的规划使用提出了更高的要求。显然,烟雨阁管理层初期是没有意识到这个问题的,前两天单父(6级)、济阳(6级)、酸枣(4级)的开城组合基本告别了兼顾立国与准时出关的可能性。但这其实是一个普遍的现象,并不能说明问题。一区十来个盟中,也只有楚丨铁血和裁决做到了兼顾立国与准时出关。第二处矛盾:准时出关OR开州府立国。在初期精铁的规划使用已经出现了问题的情况下,烟雨阁的管理层就开始面对准时入关还是立国这样二择其一的局面。在这个问题上,烟雨阁管理层经过投票,最终决定优先准时入关,并且不折不扣地执行了。这也成就了烟雨阁本赛季唯一的高光时刻——开资源州关卡的队伍和破关时间与楚盟相差无几。第三处矛盾:开谯县OR开州府立国。入关后的当天夜里,由于铺路速度的差异,烟雨阁铺到谯县村庄时,楚盟已经铺到陈县,并且不断派主力远射骚扰。于是烟雨阁管理层就面临着这样一个局面:开谯县与楚盟血战,还是掉头回去开州府立国。从事后的角度来看,也正是这次矛盾导致了烟雨阁最终内乱、分崩离析。当时烟雨阁的主管理选择了回家开濮阳,但这个决定显然在烟雨阁管理层中没有达成一致意见,却被执行了。最终州府打了两遍的同时,也成功丢掉了谯县(被楚盟占领)。由此狼骑话事人问号与黄天话事人太子爆发激烈争吵。第二天烟雨阁内乱消息传出,紧接着就是大量成员下野,各奔东西。【史官说】「呜呼!灭烟雨者,烟雨也,非楚也。」其实从史官的角度来看,各家话事人能够做到话事人的位置,基本也都是SLG的老油子了,所提出的、能摆上台面的意见、策略都不会太差。比如出生州打城的选择。所影响的精铁不过数百,拉长时间来看又算得了什么?比如是否准时入关。即便晚入关几小时,所影响的也不过是战线前后,最终决定战线走向的一定是同盟实力而非几个小时的铺路时间。比如立国/血战选择上。难道与楚盟谯县血战就一定是更好的选择吗?立国所带来的资源增幅,加快发育难道就一定是错误的选择吗?烟雨阁的崩溃绝非由于某个管理的决策失误,而是从合盟那一刻就埋下的伏笔——不契合的管理。就像问号帖子中说的那样,道不同不相为谋。SLG游戏同盟最大的魅力就是人心齐,泰山移。同盟的实力就来自于每个成员的凝心聚力。心往一处想,劲往一处使,这样即便管理决策上有细小的优劣之分,也能被这种巨大的同盟实力所抹平。反观烟雨阁,仓促合盟,管理分权,各家有各家的思路,各家有各家的想法。一遇挫折便争吵内乱,离心离德,怎能不一触即溃。烟雨阁最终评级【T10086】,达成赛季成就【一触即溃】
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这么细致详尽从多角度分析同盟的帖子真是少见,而且观之客观公正,关注了
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我来瞅瞅咋回事
怎么还不更新
烟雨算了吧,黄天管理都是脑瘫
速速更新
速更,夜不能寐
透彻,好看爱看,建议速速更新
史官还不更新,一天更新10次很难吗
生产队的驴都不敢这样休息,你却还没更新!
这个评级还是比较难做的,就比如凤鸣和龙吟,我认为他们现在绝对是有和幽州霸业还有楚掰手腕的能力的。但是这也是因为所有被楚和幽州霸业打散的人几乎都在龙凤,所以评价我认为不仅仅是战力,还有外交,决策,执行,管理水平多方面进行评价
这游戏就是秽土转生比较简单,人打散了 战力跨州加其他盟 依旧是个战力,翻地热情也不高,大多数情况也都手下留情不翻开发地 其实确实没必要翻,因为影响不大 而且远程借地构成威胁也基本没可能 因为有码头 有关卡 有城池势力等阻碍
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