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AD1登封:万国不改变,玩家就改变万国
2024-03-20 20:30:40 / 我要吐槽AD2
KVK作为万国最主要的玩法1丶玩家的付出和收获完全不成正比 ,甚至往往收获的游戏道具不足付出的1/20,这种模式导致了玩家参与KVK的动力底下,也几乎无法通过KVK获取的道具,实现增强自己,这就导致了越打越弱,越打越虚,越来越没人愿意打,这也是导致很多区为了让玩家多多参与KVK,出现了各种游戏外的补贴。2丶KVK的战斗模式,并不能让玩家获取极致的快感,导致了KVK参与战斗就像打卡上班,绝大数玩家都是应付了事。大型的野战密密麻麻的玩家,战斗的时候选择目标都成了困难3丶正常玩家参与KVK最大的障碍就是资源和加速,加速作为LLS主要盈利手段,玩家没有意见,资源的获取必须加大,如果每个人的资源储备都很充足,你可以试想一下,他们会不会在KVK期间主动的去参与,去消耗下自己的储备,而不是现在的种田半年打架三天就见底。或者直接改成治疗伤兵不再需要资源,只需要消耗加速就行4丶增加基础带兵量,最好基础带兵量为50W,通过各种加成可以达到100W+,那么极致带兵量就是5队达到500W+兵力,足以遏制为了压战力不爆兵的玩家,也可以间接限制牛马海(玩家集中到几个服的现状)当然旗帜和城堡的容量也要增大。也要增加玩家造兵的速度,比如V15增加10%造兵速度,V16V17V18各增加10%造兵速度,这样做目的就是限制填兵小号。玩家为了更好的参与战斗,就会去暴兵,也可以达到消耗玩家背包的目的,加速缺了愿意充值的玩家也会多起来。我为什么要费时费力去改变万国?,万国是好还是不好,跟我有啥关系。休闲玩法又不是不能玩,没必要天天跟打卡上班一样,我愿意玩就玩,不愿意玩就删了卸载。我们值得吗?联合起来去改变万国?
看到你的策划 我才明白 游戏策划这个职位他真的值几万块一个月
想多战争少你一个无所谓,觉得累就种田退盟
一毛没充,玩了三年,前段时间3000块钱卖了,搓了一顿奖励一下自己,整个人轻松多了,玩个游戏跟上班一样,累
可以搞移动集结模式,车头开集结,车身填兵,车头可以随意控制集结部队移动方向、攻击目标
1休战期的zdd完全够满足一个赛季的加速需求了,资源需求也能解决一部分2莉莉丝不作为,不优化服务器3资源获取增加的结果就是,大佬疯狂打,混子在后面卖资源4你这条建议带来的后果,前三条加起来都抵消不了,甚至会负面优化
什么傻狗,笑死
资源都买不起?你玩个der
我的评价是给他忽悠走就行了
这游戏确实是要花钱买道具,还要花钱买大量的资源打架,收获没有
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