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AD1南宫:兄弟们谁有琴南宫的思路
2024-03-17 14:10:27 / 我要吐槽AD2
最近在开发琴南宫 还没大成。发出来现有思路与道友们探讨一下改进方法首先是卡组配置,目前想了两套:一套是三动杀、一套是走地困先说仙命:筑基:1灵气>修为金丹:1灵气>副职>其他修为(金丹筑基只点1点灵气即可)元婴:复活化神:烧印 过度:练气期练气D 找2J木印+2J木灵芽,三级木印可以在天赋里不点灵筑基期火木的加攻多段、捡垃圾,有穿心可以配合幻音曲,打不过上念慈曲保血金丹期D副职,留轮指 狂舞曲 巡林 ,如果有木灵秘印切木灵印没三,可以用天灵曲补蓝,天灵曲1J就够元婴元婴D副职,D紫卡 梅刺来可以试着上狂舞曲+巡林+多段秒对面,灵不够可以留轮指,护甲哥多轮指不要和。由于点出了复活,如果对面不是一动出两次伤的,我们可以稳定反手输出。伤害不够时候可以用回春曲加铁骨 潜遁混一混化神化神是博弈的重头戏,转弦这张卡是重中之重,2J转弦可以支撑卡组循环的灵气供给。在转弦一级情况下,摆牌方式为:转弦 狂舞曲 木灵印(普通的不是秘印) 灼心 巡林 多段 巡林 多段在转弦2J后,木灵印就可以走了,摆牌方式为转弦 狂武 木灵秘印 梅刺/芽 巡林 多段 一定要注意巡林的再动能不能触发对阵多段或者比我们快的卡组转弦 困(1动困)转弦 狂舞 木印 困(2动困)由于我们点出了复活,在有困的情况下,复活后必定能输出一轮(内伤、水势、阵老头这种吃不到狂舞曲的卡组用第一套强杀对面即可)从转弦狂舞曲 切换到 幽蓄转弦困就是经典的博弈手段,多段职业难受的死死地。目前待改进问题:1.D牌次数不够,K牌在各个阶段都有,而且不想阵老头那样,只要来副职就可以玩,后期经常缺转弦翻车2.元婴弱,留牌多上化神慢,容易速八你这个抽象程度让我想到炎尘当年的琴师三动杀转弦狂舞飞离卦狂雷五雷
你这3动杀牌等级要求有点高啊,还不是丹田那种好升级牌的,成型斩杀线也刚好够,别人可能吃几个丹就斩不了了
就这套,二动125
这种双方加成的,就怕对面蹭你的狂舞,蹭完早你一动秒你了
非常好南宫,爱来自五雷
这还不如丹混元那套呢。南宫自己就很吃再动啊,上个困仙不是自断经脉嘛。
这个和琴陆是一个玩法,但伤害没琴陆高,好处是修为高一点,这套牌没先手比较难受的,很容易被速杀。不过你这个还刚需转弦合调,那比琴陆还要难受一点。过渡应该和陆差不多,但没有木印就不太行,t0的角色干嘛要去玩t5角色的套路。而且这套在陆的流派里也基本没啥人玩,你这要是没先手就真不如陆了,化神必拿烧印的话应该很难先手了
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