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AD1桂林:DIY陈桂林
2024-03-12 06:55:19 / 我要吐槽技能名分别是贪嗔痴,对应三害类型。除嗔只杀造成伤害的人,对应桂林仔只杀坏人,锁定技也代表桂林仔的狂妄。别人给牌就不杀对应桂林仔被榜一大哥忽悠 。飞扬跋扈也是桂林仔的性格(一个细节,桂林仔自己进入濒死也获得飞扬跋扈,对应揭棺而起礼堂杀榜一)。灭贪就是电影最经典的礼堂片段了,有个小细节就是对方至少会判定2次,对应电影卡壳两次。获得武圣就是关圣帝君显灵 。弃痴就是改邪归正了,为了限制强度不给牌就掉血,防止军八单挑太强。除嗔后期会越来越弱,弃痴越来越强也半强迫让人完成使命
感觉抗不到后期
灭贪的牌为啥给对面,对应桂林被骗钱吗
弃痴改成多摸行不行
除嗔可以搞的更有画面感,前两句不变,后面改成你与其各失去1点体力,然后你视为对其依次使用【杀】【决斗】【火攻】,然后你摸等同于你造成的伤害值张牌。要是把对面杀死了你复原你的武将牌并获得一个额外回合
然后体力可以改成5,对应桂林皮糙肉厚大难不死
灭贪三个不成功的情况:1 目标没死(只要他没死你啥时候干掉他啥时候完成任务,不限回合数) 2灭的是自己(都贪成这样了还成功个鬼 ) 3目标不是你杀的。其实这个使命技不用写失败条件,刚好技能中省点字数。还有一个小彩蛋,就是杀了灭贪指定的人(如果他是首次进入濒死),桂林仔下回合也能获得飞扬跋扈(虽然失去除嗔了,但是先获得飞扬跋扈的),电影里桂林仔自首的时候也挺狂的
我准备把弃痴额外效果修改成三选一了,正好对应贪嗔痴的相反面 1将手牌弃置体力上限(不贪) 2将所有伤害类牌交给一名其他角色(不嗔) 3失去一点体力(不痴,也就是最后自首)
重置版的陈桂林,主要修改一技能多一个每名角色限一次的决斗选项,给了别人对你造成伤害的条件。三技能多一个弃牌至体力上限的选项,防止单挑打着打着自己崩死了,三个选项也对应了贪嗔痴获得技能的效果描述也优化了
使命技的失败条件呢,反向谋孙尚香?
甚至和周处一样都是超长小作文,我的评价是太长不看。听我一句劝,别学手杀的设计,会变得不幸
很有画面感
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