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东方:如何评价,东方零设话题热度不高的原因

2024-03-12 06:10:42 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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观几位考据大手子帖子没人看、自己三十多万字的安科帖浏览量暴死、以及隔壁fate吧讨论环境有感。型月个个都是历史大手子,谈起原典头头是道,常常大骂型月拿维基考据狗屁不通。相比之下,ZUN的考据更加深入准确,除了几个跨语种的闹了笑话以外基本没有这方面的缺点,为什么在近年他越来越执着于零设的状态下车万人非但没有提升这方面的讨论度反而觉得不好看了?同一个人深度分析零设的帖子也远不如八云紫头水帖回复多。如果说因为他基于的是日本本地民俗而没人感兴趣,那这几年来隔壁FGO不更是变了法地从犄角旮旯翻名不见经传的小角色(尤其是日本从者)出来吹吗?造成东方社区这方面话题贫瘠,缺乏研究学习土壤的原因究竟为何?单纯拿题材类似且同为“同人奇迹”的一家作类比,没有踩型月的意思,我FGO160级。

来人评价

fgo,本来就和历史更加的接近阿,故事都是以现实为原型参考的,各国各朝代的都有,话题讨论肯定更加丰富,车更多还是日本民俗,零设基本上也只是借个形,具体内容更多还是老酒鬼想出来的,再来看原作,现在stg想和t1级别手游来讨论热度吗

大概因为觉得麻烦?反正东方就算不去深入了解零设,也不影响二创丰富性,我对好感的角色的零设大多都是了解点皮毛,但照样有很多剧情脑补构思,平时看二创有作者加了零设要素我也看不出来,也觉得看不出来也无所谓

因为热度最大的红妖永拐着拐着就拐二设去了。讨论也主要是八云紫、咲夜和辉夜这种早就讨论烂的,我记得以前这种贴讨论度蛮高的比如讨论八云紫原型是什么

可能答案没有那么复杂:很简单,长篇大论就是比不过一句话玩梗,是不是零设考据什么的反倒是次要的。fate我不太了解,但是上述所说对于大多数圈子是比较普遍的,除非它从根上跟历史强相关,不然基本都会表现为这种情况。说不爱学习有些言重了。

无所谓,其实剧情分析帖也很少有人看来着()顺其自然啦

说起来我就认识一位考据比较深入的考据党,说白了就是大多数人懒得搞这些,不过我喜欢

因为不好看因为一般都是二创入坑,再深入了解也就一设,零设难嚼懒得去看了。因为东方创作倾向于二、三创,群众也倾向看二、三创。因为角色零设太脱离幻想乡了。因为这方面本来就小众。

东方的民俗改编本质上是zun基于东方这个世界观进行的而不是历史环境本身,原作中的零设和民俗要素大部分都是能被选择性忽视掉也不会影响整体观感的,比如残无我不需要看残梦这个角色发生的事也能欣赏残无日狭美贴贴二创,在这种前提下本就更没有讨论空间留给需要费时费脑去阅读的零设和零设考据文了自然也不能奢望自己独到的观点被大多数人欣赏

我觉得最好的是把0设融入梗中

缺乏研究学习的土壤无非是dssq,现在本来就是“快”的时代,在学校要学习,出社会要工作,闲的时候要社交,应酬,各种二游要刷签到,周常,过剧情,竞技游戏要上分,能在社区吹吹水,发点meme已经算不错了,很多人也许十分钟的视频都要快放,为什么要花时间研究这些呢?是买谷子的人多,还是买华胥三绝,东方文化学刊的人多,研究来研究去,不如看喜欢的cp开扣

也有一种可能,有些0设实际上是以2设的标签在讨论中出现的

一个引孔子语录都能乱引的中年工科狂想男标准的什么都懂一点什么都不深入胡乱撒点东西你认真你随意写个1能考出1000的东西我不掺和了

东方里面的大部分角色(尤其是近几作)都是很难看出有什么明确零设的,再加上有零设的角色基本以日本民俗文化和历史,一般人根本不会有印象的吧

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