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灵武:大佬们 灵武会心好 还是增伤好 增伤可以增加忘无强击之魂神器等多种伤害 感觉挺强的 但是灵武给的会心实在是太多了

2024-02-27 09:05:39 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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大佬们 灵武会心好 还是增伤好 增伤可以增加忘无强击之魂神器等多种伤害 感觉挺强的 但是灵武给的会心实在是太多了 别的属性条也就相当于一个四级宝石 但是会心加十几确实太夸张了

会心增伤都要不就行了

增伤

有钱就都要,没钱就随便选一条路走,会心爆一下抵好几下增伤;增伤打多了抵得上一次暴击伤害

如果卡级,可以要会心,其他组没必要,这个是假属性,500多和200多会心,人感觉不出来,也就是面板好看而已,挂机打野怪另说

打怪:80组会心堆到300+ 满级组选增伤。打人:不管80组还是满级组都是增伤

简单的数学计算,假如打人,目标150会防,15点会心增加0.4%的暴击率,即1000下攻击多4次暴击,假如你打人1.5万伤害,即增加6万伤害。150增伤1000次攻击在不计算雕文和其他的情况下都增加15万伤害了

看来总的来说增伤要好

属会增不就好了

副本增伤党

我是觉得会心在面对比你小的号的时候,收益很明显。面对同级号感觉不到,但增伤不管是面对同级号大号小号都是实打实的

武道和会心都有联动,我选择会心。当然会心要量够大才质变

80组 星宿 5000毒 300会心 800增伤 ,懂我意思吧。

都要

我都是买便宜,属性带灵气或者内功,卡88武当3500玄,5万6内功,副本一样快。增伤会心的跑一个月商都买不了一件。109属性带60灵气,我区也就2500yb左右。

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