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AD1开远:大家有没有感觉这个游戏自行火炮的射程太短了
2024-02-24 18:00:47 / 我要吐槽战术导弹几百公里射程也才给自行火炮了两倍射程嘛。
火炮太容易寄了 火炮远一点毕竟好 不然战线一拉远就得动火炮
这个问题我问过,官方意思说火炮射程写实会影响游戏平衡,他不想让玩家满地图去找炮,他就是那么任性。我虽然反对过但是没鸟用。
别人红龙就很写实,而断剑打着现代战争的幌子,可惜这火炮愣是打出了二战水平。真的是鸡肋,哦,我保证就他任性这毛病断剑绝对销量不咋样。我钱绝对不会花在他的任性上,火炮不调回来我绝对不买
新手为了自己操作偷懒投机取巧想把炮射程改成无限到时候收益最大的是操作好的老手炸你炸到退游公测已经黑车队打苍蝇头靠炮击打出来10的KD炮再无限射程新手不用玩了
炮射程无限APM高的完全可以全地图分散 炮击时候无脑按T就行了老手甚至能背地图背点位挨个炸藏兵点根据我公测黑车150场胜率95%情况来看大部分APM不上100的RTS新手 炮击无限射程吃亏的是你们操作意识不到位 到时候就算射程无限你也别想开出来炮官方平衡没有问题
我的想法是现实中不就是这样吗?而一个拟真游戏有必要为了游戏性妥协那么多吗?隔壁ARMAIII的自行火炮射程不也是十几二十公里吗?
炮仗写实了,空战和防空涅~ 不提现实的话,官方还是希望大家去近战绞肉吧,比炸空气好玩
现在的距离感觉刚刚好,再远炮都能分开放,反都没法反,新手怎么玩
就现在在火力密度火炮射程远一点你只能那炮反炮了,飞机进去就回不来
拉倒吧,与其提升炮的射程,不如提升炮兵的智能度。至少得让迫击炮能自动开火吧像激光制导武器,就不要让玩家自己去手操了,我用侦察兵总激光了,就后方就自动开火,不然我为什么要用激光照呢?
云一下,看了些视频,里面那空战就是二战换皮而已,机队对撞搁现实中是要讲究战术的,而且都是超视距,百公里开始准备打架了已经空战都毫无拟真,地面装备嘛就别纠结了,就是抛开真实性,套了个现代装备的壳子玩数值的
这个游戏应该可以搞mod,改个数值的事情,回头自己改一下不就行了
评价是别急,上次测试模式放出来的模型还有超长身管的155,这样好区分开廉价近距火炮与远程火炮,这样也区分开远火地地导弹和远程火箭弹
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