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原平:为什么忍者组挑的题材都这么好呢

2024-02-04 06:10:42 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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幕末的江户,倒幕派和维新派…正巧我看过浪客剑心,天翔龙闪,启动!

飞天御剑流不过不知道为什么浪人有架势条一样的东西

光荣:信长之野望,三国志,三国无双,太阁立志传,大航海时代...忍者组你们缺剧本吗,我们丢你一份随便用

接下来登场的boss是志志雄是吧

题材挑得好,但是怎么制作这方面……只能说见仁见智吧。幕末题材我还是感觉比较适合比较硬派的剑戟游戏,不太想打神神鬼鬼之类的,也不喜欢飞在空中砍几刀这类画风。

因为小日子其实也就那几段历史比较突出,很多作品也大多集中在那几段上面,有文化优势,整一段不知名的历史就不能吸引到玩家了

日本也就这么几段精彩,原平类似楚汉故事好但是不好做游戏,战国类似三国 游戏井喷,维新类似清末,但清末对我来说既黑暗又敏感,对他们来说维新是光明的

因为这几段都是日本历史的热门题材或者说,除了这些,其他部分的日本历史就没什么可说的了,都是冷门

给你出南北朝题材,别说外国人,日本人自己都玩不进去。

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