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东方:风暴猿神和东方该怎么削

2024-01-31 01:40:54 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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首先说猴子,猿神的强度就不用多说了,16后就能快速打小龙大龙,分身还能无伤偷塔速度还贼快,20后更是逆天基本无伤gank,wrrf。该怎么削,分身随大招飞这个机制肯定不能动,本来就是加强纷争猴子,没想到风暴用到最多了,还有说把本体周围不在分身不能f的,f不免控的,我感觉这些都不好这都算削机制了。削机制很容易一刀看废了,我个人认为不削机制最好的方法就削数值了,比如w分身不在本体周围不能获得百分百攻击力,只有w原来的八十,f的加速砍个百分之十,砍狠点加速减速都只给百分之十。相比猴子东方是真的难动,首先东方是高贵的传说觉醒,有的人基本都是网龙忠实的爹了,削弱这帮人肯定不乐意。其次东方加强的原因不是直接加强了东方,而是整体大机制的改动,以前还能钟馗限制,后来免疫控制免沉默了,再到现在连强制位移都能免疫了,更没法针对了。志强是真的司马,夏姬八改,免疫控制就该像翡翠看齐。东方这英雄本身设计的不合理,远程法师有位移有爆发有aoe有免控有数值w有功能e,不应该单说东方,应该说整个涂山四chu,红红苏苏月初,都是bt机制的存在,自从出到现在各种缝缝补补修修改改的,跟以前的英魂传统英雄仿佛不是一个游戏的英雄,应该说包括涂山及之后的英雄设计都是新时代英雄了,超械铁扇都是什么机制超模怪,更显得设计的无能和水平有限了。

老英雄跟新英雄都不是一个机制,新的恨不得什么都塞进去。说白了还是利益关系。

削这些我支持,但先把后羿削了,有的高命中率的后羿那么远一个r砸死是真反制不了

建议直接取消风暴觉醒英雄,直接原始人大战算了

那红红也是传说觉醒怎么说削就削

加正常经济获取削宝箱,让富哥玩不了

东方什么的起码还有反制手段,毕竟东方杀人得自己上,也怕饕餮。猴子杀人,自己人都不在,所以猴子必须要削,要么削分身的肉度,承伤变成300%,要么削机制,比如取消r,分身也一起取消。落地前不能开转,还有就是加宽分身的判定体积,分身太细,很多法师的aoe不能一次性打两个,比如诸葛的风,经常只吹起来一个分身,然后被另一个分身打死。这些削弱可以只择其中部分,反正就是要增加无位移法师遇到分身的生存能力,不然打也打不掉,跑也跑不过,直接无解

后羿不削就行

干脆来个风暴专属平衡得了,其它模式都不动

针对一下不就好了,猴子那么脆一碰就碎前期压死后期就基本没了,你要说分身推塔那就是你们劣势,劣势猴子怎么敢偷的啊,猴子也就一玻璃大炮真不知道怎么吹起来的

加强亚瑟啊那个F金箍棒还能中的风暴就那么几个用普A的还能中亚瑟感觉就没一样

大版本改完一堆问题,有试试核弹米莉姆的吗

我支持削弱别说白嫖仔 氪金的也觉得不平衡

奈奈滴 氪完发现能玩的就那么几个 那你做***觉醒 浪费坑位

猴子两个分身被大狗吞了(本体未被控),直接在它肚子里开F,大狗直接被抽死

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