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AD1平湖:藏剑手游技能没有切剑设计了
2024-01-05 05:05:41 / 我要吐槽AD2
一直不知道手游里藏剑技能是咋样的,也没人爆出来,终于在开测的前一天看见有人爆料了。藏剑手游技能把切剑啸日取消了,放云飞就拿出重剑读条,放平湖虎跑就掏出轻剑。中间的大技能是听雷和夕照雷锋二选一。。估摸着其他有体态区别的职业也是这样了,总感觉简化过头了,本来以为藏剑手游技能是保留啸日切换技能栏轻重剑状态和技能。。再就是野外地图如何处理不知道,竞技场和现场是分开的,但是野外地图呢?跑商的时候pc端和手游端的碰上了这个强度怎么平衡。总感觉西山居还有很长的一段路来走啊。哦,可以,
虽然但是我的剑!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
感觉简化了这个的话,啸日解控的设定放在哪里等手机端公测
我也奇怪他咋平衡,难道我还得再学十几个门派的手游技能体系?
意思就是手游以后单独出jjc和吃鸡的不和电脑端互通,有点退回以前弱免控时代了,但得把伤害砍了以后,现在血条量和拥有数值量不匹配,一不小心人3秒就蒸发了。
顺便说句天星,今年的神!
这也太简了,我以为会有啸日切换两个技能页呢
感觉没那味了……我想象不出来蓬莱上天和物化能改成啥样
霸刀还3体态呢,看看西山居怎么玩
我之前看到说是能放四个技能,然后这四个技能可以自己更改的
东西是不是那个《剑侠世界三》的手游?或者《剑侠世界三》是洗手间的测试服,整合优化之后开一个游戏?
竞技场不同赛道的话,我在手机端打上2700,然后在PC端登陆这个号,就不给打竞技场了还是怎么说
啊?那免控技能是啥啊?没了?
技能简化好多,今天推送的说奶花一个技能有两个技能效果了
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