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手机:皇家守卫军一二三代基本塔攻速

2020-10-25 19:20:13 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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皇家守卫军一二三代基本塔攻速

wiki上的搬运搬运

我记得吧里有4级塔的攻速和伤害了

首先一级二级和3级的塔一代和二代是完全一样的

三代面板低一点

首先1,2代箭塔1级箭塔攻速0.8s,伤害4-62级箭塔攻速0.6s,伤害7-113级箭塔攻速0.5s,伤害10-16攻击范围依次是280,320,360以上数据没有计算天赋

三代箭塔1级攻速0.7s,伤害2-52级攻速0.6s,伤害4-93级攻速0.4s,伤害5-11范围依次是320,360,400以上数据均不计算天赋

然后1,2代魔法塔1,2,3级攻速均为1.5s伤害1级为9-17,2级为23-433级为40-74范围依次是280,320,360以上数据均不计算天赋

3代魔法塔前三级与1,2代只有面板上的差别(更低!)分别是1级8-12,2级18-30,3级34-56,即使加上天赋伤害依然比前两代裸塔低了一大截

然后是炮塔,首先1,2代前三级攻速均为3.0s1级炮塔8-152级炮塔20-403级炮塔30-60范围依次是320,320,360以上数据均不计算天赋

3代炮塔,前三级攻速依然3.0s1级伤害7-122级伤害18-303级伤害30-50范围依次是300,340,380

总之三代就是把塔的伤害都砍了一截,英雄加强一下,让游戏通关更加依赖英雄

四代则完全不一样,无论是塔还是英雄都是历代巅峰,箭塔里掷骨者伤害点满dps是69超过了二代的大法(前三代最高dps),飞艇作为炮塔dps居然达到法师级别(60多),最夸张的是四代法师塔的炙热晶钻,配合熔炉加攻击dps最高可以达到284!几乎可以单杀boss

还有英雄冰龙也是强到起飞

至于天赋的话1代箭塔是增加21%范围(两次增加10%),忽略敌人10%护甲,攻击10%几率双倍伤害

更新了,此贴慢慢更

2代天赋箭塔距离增加10%和5%(1.05×1.1)就是增加15.5%伤害增加1-2点,然后还有增加5%伤害有10%几率发射两枚子弹

3代箭塔天赋增加攻击力(小幅度),增加10%攻击范围,剩下非常好的天赋wiki上没数据

1代魔法塔天赋增加10%攻击范围每次攻击削减3%物理护甲成本降低10%增加15%攻击力使敌人减速一半

2代魔法塔天赋攻击范围增加10%10%概率忽视魔法抗性攻击力提高10%特殊能力费用降低10%

单独开一楼讲解2代魔法塔最后一个天赋,每建造一个魔法塔每个魔法塔获得伤害加成,封顶是9个魔法塔加成30%伤害,从2到9个魔法塔伤害增加分别是5%,10%,14%,18%,21%,24%,27%,30%

起源魔法塔天赋一共增加10%攻击范围增加17.5%攻击力5%几率3倍伤害10%几率传送敌人,(狂野1%,高冷3%)

1代炮塔天赋增加10%攻击力增加10%攻击范围降低10%费用,降低25%技能费用溅射伤害不减

2代炮塔天赋增加10%范围10%概率不减溅射伤害增加10攻击力减少炮塔特殊能力冷却时间3秒(似乎对高达导弹无效)每次攻击20%让敌人昏迷2秒

起源炮塔天赋增加10%攻击力增加巨石爆炸区域增加10%范围无视物理护甲击中敌人0.5秒减速50%

好像还没写兵营,不过正常玩不做高难度挑战,兵营确实没啥存在感,最强兵营肯定是4代的暮光骚扰者,作为兵营dps超过二代大法

一代和二代塔前三级是完全一样的,当然天赋不一样,1级兵营攻速是1.0秒,护甲0。2级兵营steam版和手机版是1.36秒,flash1.66秒,护甲15%。3级兵营steam和手机版1.36秒,flash版1.66秒,护甲30%以上均不计算天赋

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