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AD1伊宁:DAC盘点之中土人类篇
2023-11-30 12:05:30 / 我要吐槽在DAC中,中土人类包括布理,伊宁威治和登兰德三家势力。由于在V5中得到了大幅改动,因此本期将略微改变盘点内容,加入游戏机制简介,以及对完成事件前后的强度分别点评。另外还包括往期内容的兵种,经济,地缘和战略,难度评估以及游戏推荐度。
来自约翰豪的黑蛮地人图片,大致是这样
在游戏的英文文本中,布理,登兰德,伊宁威治同属于“middle men”这一派系,按照通用翻译应指中等人类。努门诺尔人把人类分为高等人类、中等人类和黑暗人类,就像他们把精灵分成高等精灵、中等精灵和黑暗精灵一样。中等人类大部分是在阿塔尼迁徙时中途离开,并未到达贝烈瑞安德的人。他们占领了埃利阿多和罗瓦尼安的大片地区,此后到达中洲的努门诺尔人在他们的势力边境建立了杜内丹人的王国——阿尔诺王国和刚铎王国。
大部分中等人类被杜内丹人当作盟友,杜内丹人也希望稳定与中等人类(尤其是刚铎与北方人类以及阿尔诺与布理人)的关系。北方人类、佛洛德人和布理人均属于中等人类。黑蛮地人并不属于中等人类,因为他们虽起源于哈拉丁家族(而非贝奥家族或马锐赫家族),但却是高等人类的敌人。
不过在游戏当中出现的中等人类为北方人类,生活在埃里阿多一带与贝奥家族有亲缘关系的人类基本在北方战争中消亡,而生活在刚铎境内的中等人类被算入刚铎势力。布理,伊宁威治(埃奈德),和登兰德(黑蛮地)人则都源自黑蛮地人,他们起源于哈拉丁家族,按照上面的分类不属于中等人类,因此我在这篇介绍中将他们统称为中土人类。
中土人类与伊甸人第二家族哈烈丝家族有共同的祖先。但是他们没有进入贝烈瑞安德,而是留在了埃奈德地区(游戏翻译为伊宁威治)的大森林中。埃奈德地区意思是“中部地区”,因为它夹在北方王国阿尔诺和南方王国刚铎之间,又不属于它们统治,因此得名中部地区。
第一纪元和第二纪元早期,埃奈德地区森林繁茂。在原著中,位于夏尔附近的老林子和艾辛格附近的法贡森林曾经属于同一片森林,埃奈德地区的森林也同属于那片古老森林。但在第二纪元早期,努曼诺尔人重返中洲,在这个地区大量砍伐树木供应本土,埃奈德地区的地表植被大幅削减。埃奈德地区的原住民居住在森林里,他们的村落分散,没有统一的领袖,属于前努门诺尔人。他们是古代哈拉丁一族的远亲,但努门诺尔人的祖先多属于贝奥家族和哈多家族。因此,他们已经无法辨识埃奈德人了,他们还说着与之不同的语言。埃奈德人不算是中等人类,伊甸人也不认为他们是朋友和远亲,甚至将他们视为“黑暗人类”,是敌人、异族人。但实际上,前努门诺尔人由于不愿意对抗维拉,受到了黑暗人类的残酷压迫。
努门诺尔的第六任君主阿勒达瑞安在格瓦斯罗河河口修建了港口泷德戴尔,此后,努门诺尔人开始在埃奈德地区大肆伐木,这导致了努门诺尔人和埃奈德人的仇恨,并最终引发了持续的流血冲突。埃奈德人势力远远不及努门诺尔人,在与他们的斗争中极为劣势,因此他们转向索隆,希望能够借助索隆的力量击败努门诺尔人。然而当索隆的势力统治这一地区后,他们也遭受了严重的打击。
埃奈德地区和埃利阿多北方的大部分森林,大多遭到了努门诺尔人的砍伐,余下的也在第二纪元1700年左右的精灵与索隆之战中被破坏、烧毁,只有埃利阿多的偏远角落,比如埃林沃恩这样的地方得以幸存,此外就是更北方的老林子。幸存的原住民多前往埃奈德地区的东部高地避难,也就是“迷雾山脉的山麓丘陵”、最后变成黑蛮地的地方,少数则躲入埃林沃恩的森林中避难。在游戏中,就表现为登兰德人和伊宁威治人。其中还有一支北上进入埃里阿多地区,建立了布理镇。因此游戏中的布理被算作和登兰德,伊宁威治同一个势力。此外,登兰德人还与山中居民(阿拉贡的亡灵大军)有亲缘关系。
在精灵与索隆之战后,努门诺尔人开始在中洲建立永久殖民地,他们在埃奈德地区也建立了多个殖民地,最著名的包括泷德戴尔和塔巴德。其中塔巴德是建立在原住民的城市原址之上,在游戏中,制作组原创了此处的剧情,在伊宁威治的剧情事件中有着关键作用。另外就从名称来看,泷德安格朗这一城市应该也是努门诺尔位于安格仁河口的殖民地。
在第二纪元3320年后,埃奈德地区成为了新王国刚铎的最北边区域,至少他们如此划定边界;不过据说此地既不属于阿尔诺也不属于刚铎。大瘟疫时期前,该区域住民多种多样,包括海员、工程师和军队驻军。除东南部仍然林木丰茂之外,其余部分的植被大多仅为草地。第三纪元1636年的大瘟疫后,埃奈德地区迅速衰败,退化成荒野沼泽,而刚铎则永远丧失了在此地的统治权。与此同时,艾辛格成了刚铎的西界,但此地的作用也仅是巡逻与维护王室大道了。
原先位于格瓦斯罗河上的两座古城,泷德戴尔和塔巴德,以及唯一遗存至第三纪元早期的那座大桥,都最终在第三纪元2912年毁灭性的洪水中失落了。此后,就只有两批住民还留在埃奈德地区,遥远东方的黑蛮地人和漫游在海岸附近的野蛮渔民。
游戏中的中土人类没有受到其他更加高级的势力影响(例如北方人类受到精灵或努国人影响,邪恶人类受到索伦影响),因此他们共同的特点是极为落后的军科(2-3级甲),缺乏正规军(当然这点在后期会得到克服),建筑限制(大型城镇或城市)。可以说他们展示了人类在不受外力影响下的下限水平。好在制作组为他们设计了特别的机制,能够让他们在完成事件后将国力提升到不错的水准。因此这几个派系能够为玩家提供前后期相对不同的游玩体验,特别是伊宁威治。
赶上直播了,插
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