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AD1高安:建造系统上线以后,是不是会变成核心玩法?
2023-11-21 07:55:34 / 我要吐槽AD2
总觉得建造系统上线以后,游戏所有玩法就能依托它形成闭环。整个游戏就会变成类似rust,人渣之类那种生存游戏的样子。飞船只是获取资源和金钱的工具,基地则作为重生、研发和制造的关键节点。抄家和对攻会成为主流玩法。估计以后基地可以研究、制造武器弹药和护甲组件之类的消耗品。玩家获取的矿石、金钱等等除了卖也会拿来自用,整个经济系统开始循环。理性讨论讨论啊,你们觉得嘞?再过十年建造系统可能会上线
建筑图纸靠探索 建筑材料靠挖矿 海盗抢劫图纸和矿 玩家雇佣护航 玩法闭环
我觉得可能不会上线
谢谢你给萝卜解锁了卖地皮大法……
你是不是再找 EVE
看了派罗的房子之后是真的想在微科星河边整个小房子
虽然但是 我不想星际公民有打金工作室 这种恶心的东西
我估计未来会出现两个流派1.居住地模式,就是类似地皮然后一个或者一群人一起研发,制造。2.流浪模式。依托一搜大船,利用uee的各大空间站或者主城进行补给,完成任务
如果真这样,那就是EVE的进阶版的,完美的EVE,可惜EVE策划不中用,我也希望他能变成星际公民的样子。最后我希望星际公民能和外部货币挂钩,这才是网游的完全体。
奔着eve和x4前进然后看着给自家干活的矿船和货船被对家挨个点爆是吧
我直接开小刀给别人送快递,什么?你基地缺铁,好嘞,给你拉2SCU过来,费用给我5万
建筑模式不能像卖船一样赚不了热度钞票注定核心不了
EVE:?谁在叫我
下线被人拆家,上线后看着废墟发呆
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