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AD1手机:原神这游戏手机版优化垃圾,但是pc版的优化却挺优秀
2022-08-03 19:10:06 / 我要吐槽
米哈游就是这个样子,对安卓段态度真的差,游戏也越做越烂,唉
gt740和Adreno650差不多,可能还要强一点
先给手机来个散热器让手机跑满频率再说,整天pc散热器让电脑满频率跑,对比手机2.0g的cpu+300Mhz频率的gpu对比性能然后以此认为手机性能不行
可以对比一下幻塔,PC端和手机端可以调到同一画质,优化也差不多
PC优化也差,一个二刺猿手游竟然也要那么高配,最低都要4核8线起步,4c4t也行但都满载了,显卡都要1060才能刚满足1080P画质全开,要知道这配置都可以玩不少3A大作了,还不少米学长把原神当3A了
有一说一e3 1230 v3的多核都有a13水平了,现在还不存在哪个手机soc能一直跑这个性能不降频吧,gt740的GPU性能在蒙德够,到稻妻肯定瓶颈的,总体上来说即便不算优化问题,你这套配置也应该比865/888之流强
你这套配置可能在GPU持续性能这方面比不上8475,CPU持续性能薄纱8475,在蒙德或璃月港跑图这种不太吃GPU的场景中,薄纱8475都不奇怪
安卓端openGL本就垃圾,vulkan表现力就好得多
有没有可能是安卓系统拉胯配上u3d阉割的opengles半精度就真是破铜加烂铁搅拌在一起了顺便你看看你后台app的占用还有多少ram给游戏跑
原神锁30帧的情况下中端手机也流畅啊
啊我去 我原来又是电话暴揍pc贴啊直呼吗的上当了
首先是系统稳定性问题,pc稳定性基本都是没得说,可以稳定满性能输出,手机基本就是坚挺个几十秒或者几分钟就萎了,然后性能基本基本直接打骨折。然后就是api的问题,openGLES的驱动开销与性能远不及pc的dx,这就导致了pc的主要短板在gpu,而手机则是cpu,最后就是硬件差距了,pc上cpu有自己的专用的内存,显卡有自己专用的显存,二者的速度与延迟都不是手机可以比拟的。所以虽然核心性能低一点,但是贵在没有明显的短板。手机上就不同了,cpu,gpu共享内存,游戏数据,纹理数据统统都是走一条通道,性能自然不行。
就这点模型精度还能有多大负载?
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