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手机:原神这游戏手机版优化垃圾,但是pc版的优化却挺优秀

2022-08-03 19:10:06 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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拿看视频的旧电脑下原神试了下原神居然出乎意料的挺流畅,E3 1230 v3+GT740的配置,这性能已经落后于手机了,但是在900×1600的分辨率下流畅度却很不错,明显比我之前试过的a10x的ipad手机888,865,a12,990等手机流畅,而且这还是在画质更好的情况下。有点儿想不明白为什么米忽悠做了这么多年的手机游戏却优化不好手机版原神(888都卡),反而第一次款pc游戏却优化的很不错(GT740都流畅),理论上gt740性能还不如865吧

米哈游就是这个样子,对安卓段态度真的差,游戏也越做越烂,唉

gt740和Adreno650差不多,可能还要强一点

先给手机来个散热器让手机跑满频率再说,整天pc散热器让电脑满频率跑,对比手机2.0g的cpu+300Mhz频率的gpu对比性能然后以此认为手机性能不行

可以对比一下幻塔,PC端和手机端可以调到同一画质,优化也差不多

PC优化也差,一个二刺猿手游竟然也要那么高配,最低都要4核8线起步,4c4t也行但都满载了,显卡都要1060才能刚满足1080P画质全开,要知道这配置都可以玩不少3A大作了,还不少米学长把原神当3A了

有一说一e3 1230 v3的多核都有a13水平了,现在还不存在哪个手机soc能一直跑这个性能不降频吧,gt740的GPU性能在蒙德够,到稻妻肯定瓶颈的,总体上来说即便不算优化问题,你这套配置也应该比865/888之流强

你这套配置可能在GPU持续性能这方面比不上8475,CPU持续性能薄纱8475,在蒙德或璃月港跑图这种不太吃GPU的场景中,薄纱8475都不奇怪

安卓端openGL本就垃圾,vulkan表现力就好得多

有没有可能是安卓系统拉胯配上u3d阉割的opengles半精度就真是破铜加烂铁搅拌在一起了顺便你看看你后台app的占用还有多少ram给游戏跑

原神锁30帧的情况下中端手机也流畅啊

啊我去 我原来又是电话暴揍pc贴啊直呼吗的上当了

首先是系统稳定性问题,pc稳定性基本都是没得说,可以稳定满性能输出,手机基本就是坚挺个几十秒或者几分钟就萎了,然后性能基本基本直接打骨折。然后就是api的问题,openGLES的驱动开销与性能远不及pc的dx,这就导致了pc的主要短板在gpu,而手机则是cpu,最后就是硬件差距了,pc上cpu有自己的专用的内存,显卡有自己专用的显存,二者的速度与延迟都不是手机可以比拟的。所以虽然核心性能低一点,但是贵在没有明显的短板。手机上就不同了,cpu,gpu共享内存,游戏数据,纹理数据统统都是走一条通道,性能自然不行。

就这点模型精度还能有多大负载?

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