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android:[攻略向]写了个安卓小程序算属性成长期望,各位快来帮忙测试

2022-05-07 13:45:37 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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网页链接 又水了一个作业

github不太行,再补个盘复制这段内容后打开百度网盘APP,操作更方便哦。 链接:网页链接提取码:kjbg--来自百度网盘超级会员V6的分享

快来人啊,就靠你们帮楼主找BUG了

楼主不是专业人士,话说这样随便发程序会被制裁吗

还是挺方便的东西,真的没人感兴趣吗

本来想做一些帮助推算攻击力和基础主属性的功能,但实在来不及了,只能将就一下

原生写的?这不用flutter写个跨平台的ios

这个应该是一目了然的,结果的意思是你要在对应的等级把装备强化到对应的星之力

再弄个网页版?

接楼上。假设你有个100级0星的托子,想托给150级装备并上到10星你需要先给100级上到4星然后托德一次到110变成3星再上到4星托给120变成3星直接托给130变成2星在130级上到4星托给140变成3星在140上到11星托给150

再补个小游戏,萧公的密码箱。楼主是觉醒版本回来的,对这个小游戏印象比较深刻。目前UI界面只支持9位待选数字和3位密码,以后可能考虑加入10位待选数字和4位密码

还有个帮你猜密码的功能,你按程序给的建议去猜,再把反馈告诉程序就行。如果你手滑,没按程序的建议猜,可以点开自定义,用你猜的密码替换程序的建议

楼主上号自测了一下,发现还是挺准的,大家应该可以放心用以后有什么属性选择上的纠结,可以先自测一下,不用辛苦的到处问了0.0417 * 3401667 = 141849,与面板增长的145386的误差只有1%多一点

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