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AD1苹果手机:浅谈sony继psv之后推出下一代高性能掌机的可能性
2022-03-11 15:10:11 / 我要吐槽不太可能了。NS目前来说是掌机最多的选择。而选择NS的人大部分不会选择昂贵的Steam deck或者游戏本或者aya这些几乎等同于pc的所谓“掌机”。Sony估计也就是守好自己主机阵地了
然后谈sony出下一代掌机的可能性,psp到psv的迭代周期是7年,按理说,psv的后继机型应该在2018年左右出现,可是sony自己日子也不太好过,砍掉了很多不盈利的业务,受到中国科技发展的打击,sony的电视,手机业务都被重创,高价格的产品打不过性价比高的国产,除了信仰和有钱人士,很多人不会考虑sony产品,只有ps游戏业务不用费力就能抽取游戏销售额抽成,而且游戏是男性刚需,索尼也是三巨头之一,必然不会放弃最有把握的这块。接下来就是考虑sony如何能保证自己ps业务这块能保持良性发展,不被外界因素干扰,顺利在市场中分得一杯羹,这才是首要考虑的问题。
没戏了,现在SONY都在拼了命想进入手游市场。
首先sony要保持自己的独特性,要在众多竞争者中脱颖而出,首先就是要有亮点,别人没有的东西,这点必须要有,才会有竞争力。先看看其他厂商的优点。1.苹果公司,手机,pad,mac,几乎占据了手机平板pc市场,高昂售价保持的可观的利润。产品的优异性能和装比属性,吸引无数刚需党和**粉的持续青睐。ios系统的流畅易用属性,应用程序和游戏的抽成高,用户量庞大,都是苹果骄傲自大的资本所在。2.任天堂,不涉足手机pc这些竞争惨烈的领域,主机领域也斗不过sony微软,靠着ns这个既不是掌机又不是主机大板砖,乘着nvidia tegra处理器的东风,顺利的做到了掌机的画质保证,加上自己家的游戏研发能力,自然从游戏机市场脱颖而出,nsl的出现才算是真正的掌机。3.芯片行业发展迅速,聚合物电池和快充技术也一直在发展,掌上pc一直有厂商在尝试,从英伟达的shell这种串流伪掌机,到steam deck这种真掌上电脑,掌上pc的正在越做越小,越轻,性能越强,但目前来说还是达不到psp时代那种便携。pc掌机的性能这块完全不用发愁,堆料就可以,但是散热和续航这块,是目前发展受阻的原因。掌机的屏幕可以2k甚至4k,但是游戏画面其实没必要,720p就很清楚了,然而想带动720p 60帧的最新3a大作,起码也需要最新的60系显卡,加上cpu,发热功耗根本难以控制,而且单靠聚合物电池提供上百瓦的供电,现在来说还不现实。而且在家可以用手机串流当掌机玩,掌上pc的唯一需求就是外出也能随时随地游玩,还能外接显示器,便携性和性能同时保证,可真要是做到了这点,就变相等于判了pc硬件厂商的死刑了,有了便携还有性能的掌上pc,谁还会抱着一个大铁箱子的主机到处跑。而且掌机pc的发热功耗和安全性比正常pc差很多。所以目前来说,掌上pc这个产物,还无法做到完美。
毫无可能!被任天堂打的太痛了。不改善游戏阵容,再来一次还是会被打哭
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