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AD1手机:让我们从本质上分析为何小冰冰走向冷门
2022-02-09 00:10:37 / 我要吐槽策划不行,游戏机制的平衡太差了
从六年前第一次玩这个游戏开始,当时年轻有耐心,整天有时间在上面磨。也许是因为和暴雪打官司,导致当时游戏已经走向下坡路了,身边没有一个玩小冰冰的
当玩过小冰冰的同学都说要充钱,后来我玩了两年都是零充,因为不太懂一个魂匣都没,就胡乱玩,装备都太缺了,后来玩的没劲就弃坑了
我玩过的其他三款游戏,分别是不思议迷宫,皇室战争,部落冲突。基本上要不是卡牌,要不就是养老,要不就是玩法风格类似的
本质上玩法太单一了,这个单一指的是提升方面的单一(主要靠氪金),而提升到最后号都很类似,缺乏个性化...
所以总结来说,第一点,作为一个资源太少,养成难度大的游戏,多少应该有点新手指引吧?对于部落冲突来说,因为养成难度不大,而且所有的东西都是有用的没必要官方的推荐;对于皇室战争,加载页面有玩法介绍,而且基本上都是pvp,玩过一段时间就知道了,后期主要体现在技术提升上;对于不思议迷宫,基本上是没有提示,但是百度都能搜到攻略。小冰冰不知道为什么,攻略全是过期的,新手养错了很难换着养就难受了。。以前是这样,现在魂匣也是这样
14、15年的时候,身边的老铁们都在玩,出泰坦的时候集体弃坑了。游戏为了赚钱只能出越来越强的英雄,慢慢导致平衡性越来越差,玩法逐渐形成套路,单一枯燥,当成了一个纯堆钱不用动脑子的游戏的时候,不管难民还是壕,都不想玩了。
从氪金来说,小冰冰月卡的性价比太低了,竞技场都能领500月卡才这么点,而且钻石消耗太大了,月卡显得不足。皇室战争和部落冲突都是不需要充钱的,充钱作用也不太大,但是后来引入了月卡之后如果充钱收益特别大。不思议迷宫,作为一个肝帝游戏,不充钱钻石也能维持日常,月卡60块可以升级年卡,性价比特别高
从活动来讲,小冰冰活动都是给氪金大佬准备的,贫民只能拿低保。皇室战争是靠技术拿奖励,部落冲突单机游戏不说了。不思议迷宫所有活动奖励都是能力达到了就能领取的,也有一部分竞争性的奖励。
还有一点就是感觉以前的卡牌都没用了,也就打打星门跟工会战,这游戏可以改名叫泰坦传奇了。
策划有没有考虑过玩家感受呢?什么活动都搞的那么难,普通玩家没有参与度,你出活动有啥意义?
大部分玩法都是全服活动,导致后入的没有变强的感受,谁愿意玩啊?这游戏不都是体验变强吗?让老区的大佬去欺负新区的,谁还玩的下去?
八年老玩家表示,这个就是打发时间用的
在肝度来说,这个游戏由于看脸的,前期巨肝,对于大佬来说搜人也是特别肝的。对于低配玩家,打塔也是特别肝的。总之没有佛系心态,这游戏是特别肝的,但它的设定没办法佛系。皇室战争,做完所有任务挺肝的。不思议迷宫,前期特别肝,后期佛系收菜。部落冲突,就一个单机游戏,不给自己太多的压力,不存在落后的问题。由于小冰冰全靠pvp奖励,落后就挨打,导致它沦为最没法佛系的,就没有养老的时候。
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