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手机:次世代下,能够撼动索尼统治地位的一定是微软,而不是pc和任天堂

2022-01-09 15:10:22 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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先说pc:许多pc玩家鼓吹,在未来pc会是大一统的游戏平台,主机将被淘汰。然而事实上,这是不可能实现的,因为pc天生有两个无法克服的致命问题:对于游戏厂商,是破解和盗版,对于游戏玩家,是修改和外挂。由于破解和盗版,大型游戏厂商往往不会把pc作为首选的发行平台,例如R星的GTA5,大表哥2,都是先登录主机一两年,取得了巨大的销量后才登录pc,否则如果首发登录pc,说不定几天内就被破解。卡普空的怪物猎人系列也是如此。对于核心玩家(例如怪猎的死忠粉)和专业游戏主播而言,重量级大作是一定要第一时间玩到的,就连迟一两天都无法接受,更不用说一两年了。再说说NS。表面上,NS取得了惊人的市场销量,可这实际上是通过“自宫”的手段取得的,即放弃主机与核心玩家市场,转攻蓝海市场。什么是蓝海市场?就是原本不玩游戏的人,被吸引了进来。NS上的现象级游戏:健身环,动物之森,就是典型的例子。靠着创意与游戏性,以及自家手握的重量级IP,任天堂选择了一条明智的道路,即不与索尼微软正面对抗,比拼主机性能。但是同时,落后的技术与孱弱的性能,也成为了任天堂的致命缺点。缺少第三方3A大作登录的平台是算不上主机平台的。因此,pc平台与ns平台都有着致命的问题。反观微软,在x1时期,微软的失败有多方面的原因。一、在发布初期,x1的硬件性能明显逊色于ps4。二、微软的一系列骚操作不得人心,例如捆绑体感销售,禁止转卖二手。三、微软的游戏阵容远远不如索尼。而次世代下,可以看到,微软的这些问题已经都改正过来了。不仅XSX的性能略优于ps5,而且xsx/xss双平台差异化发售,更加有利于占领市场。对B社等知名厂商的收购,保证了微软能打出强有力的第一方阵容。XGP订阅制等优惠政策的成功,又令微软在玩家中大获好评。很明显,索尼的高层也已经意识到了这点。目前索尼的一系列策略和操作,都是专门针对微软,而不是针对pc和任天堂的。例如即将推出索尼订阅制,例如独占登录pc。很多人说独占上pc是为了捞钱,这种想法过于简单。首先pc的销量远远不如主机,而且如果单纯是为了捞钱,那为什么不干脆也上xbox呢?最大的一个原因,是因为微软的独占是上pc的,所以索尼也要上,否则等于拱手将蛋糕和潜在客户让给对手。另外很多人认为索尼会放弃独占策略,这也是错的。事实上,索尼不但不会放弃独占,而且在次世代会更重视这一块。

统治!

精神股东?

很有道理,但是我玩原神

Pc盗版不解决,永远不会撼动主力份额的

不清楚,但是觉得这一世代,索尼太拉了。

是梁静茹给你的自信和勇气认为索尼统治着主机市场吗?

PC并不卖硬件,跟主机和掌机没有直接的竞争关系。

大哥你我都只是打游戏的,真的游戏机公司怎么发展真不是我们关心的事情噢!这是他们公司的事情,游戏打好打爽,他不香吗?

等微软把这边的网络问题解决了再说吧

不知道为什么总有人认为ns没有核心玩家而全是蓝海。老任自fc时代玩过来的老玩家不得比现在连主机发展和主机游戏发展都说不大清的只玩过一些所谓3a大作的人硬核的多?何况现在连全平台都做不到还好意思自称是核心玩家吗?再不济现在至少也得是pc+ns+ps5/xsx。

收了b社也无济于事,xgp发展已经到了瓶颈,没有什么能阻挡ps5统治市场的趋势。

野炊奥德赛密特罗德不是核心作品?

其实索尼平台也不见得比ns核心向多少,欧美选择索软很多是因为用pc玩游戏贵

盗版虾该过来警告了,我们pc才没有玩盗版的呢,冤枉人呜呜

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