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修手机:手机芯片大概还要过几代能满帧带动原神???

2022-01-01 02:40:19 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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目前为止不算PC端和iPadPro,移动端芯片性能释放最强最稳定的应该是mini6上的A15,也就是说iPhone13系列离流畅原神还差最后一步给A15堆散热(持续性能释放从4w抬高到6w)安卓这边比较够呛,本来渲染分辨率就弱于iPhone,高通8根1想充分性能释放怎么着也得差不多10w(2瓦CPU,8瓦gpu),这在手机端基本上是不可能的(除非做成switch那样,直接加散热片和小风扇)手机端大概还得过几代才能把原神这个性能测试按下去

原神像lolm那样优化好的话就没那么多b事了

代码垃圾,啥性能都没用

我超,原。在AMD吧好像见过你

功耗限制下感觉够呛。而且原神这游戏本身也不是完全按照手机机能做的吧

原神这玩意优化太垃圾了。a15都会有掉帧,自己把优化搞定再说吧。悄悄说一句。在手机上以888芯片,损失了90%性能以后塞尔达荒野之息都能大部分场景20帧。你就知道原神优化有多垃圾了。

在电脑上玩过之后就不想在任何移动设备上看了,iPad画质开满也不行

核显目前都不能,就不要求手机gpu能了

没竞争就挤牙膏,这几年没戏

iPadPro m1芯片玩原神不也发热降频吗?

原神不升级的吗?

2020iPadPro玩元神能满帧吗

整天原神原神 事实上手机用户中99.999999%的人都不玩原神一个破游戏 真以为厂商在意 原神要真火 看看778G卖的多好了吧

不存在的,游戏也在更新的。你看看崩坏三,几年前的游戏了,越更新越卡,以前我845全高,现在588都掉帧

原神这游戏我觉得优化还算可以了,这些掉帧大多数属于移动地图,正常玩基本上帧数很稳,不过我就玩开头,塞尔达我能玩300小时,这游戏10多20个小时就玩不下了,后期地图不知道。

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